本插件是关于Material Works高效材质制作流程Blender插件V1.1d2版 附材质库,大小:7.4 GB,支持Blender 4.0 - 4.2版软件,支持Win系统,,语言:英语。RRCG分享
Material Works 是一款强大的 Blender 插件,专为简化材质工作流而设计,让你的创作过程更快捷、更高效。以下是它的亮点:
为什么说 Blender 材质“已死”?
这款插件完全颠覆了传统材质的制作方式,简化了整个流程,让材质应用变得前所未有的简单。只需 一键操作,就能实现 高品质材质效果,告别复杂的节点调试。
功能亮点:
1. 无缝体验:再见,接缝!
自动处理材质接缝问题,无需手动调整。
轻松实现无缝效果,提升创作效率。
2. 自定义自由:无需节点!
材质完全可定制。
用户无需深入了解节点系统,即可调整参数并实现个性化效果。
3. 高度优化的材质贴图
2k 或 4k 贴图 自由选择:
2k 模式:适合低性能设备,占用更少内存。
4k 模式:适合高性能设备,展现更高细节。
贴图无损缩放:即使使用 2k 贴图,通过比例调整也能达到接近 4k 的效果,而不影响内存和性能。
4. 透明度控制
部分材质支持 透明遮罩。
通过简单的滑块调整,轻松实现通透或封闭效果。
5. 发光控制
只需点击按钮即可添加 发光效果,让材质更具动感和视觉冲击力。
6. 完整倒角控制
即使几何体十分紧密,也能添加无冲突的 程序化倒角效果。
勾选“Bevel”复选框即可自动应用,无需繁琐调整。
7. 全新 UV 支持
双模式切换:在 程序化映射 和 UV 映射 之间一键切换。
程序化映射:快速预览纹理,适合概念设计和快速制作。
UV 映射:满足游戏资产管线需求,方便将材质导入到 Substance Painter 或 Unreal Engine 中。
8. 为硬表面艺术家而设计
材质制作:由专业材质艺术家手工打造,每种材质都经过精心调整。人人素材分享
插件开发:由 HardOPs 和 Boxcutter 的主开发者 Proxe 编码,稳定性和功能性无可挑剔。
9. 全新边缘磨损功能
内置 25 种独特的边缘磨损贴图:
一键应用到模型表面。
支持叠加、微调,效果极具真实感。
适用场景:
硬表面建模:专为机械、武器、工业设计等硬表面建模而优化。
游戏资产制作:提供专业 UV 支持,适合游戏开发工作流。
快速概念设计:程序化贴图和自动化功能让创意表达更高效。
影视和动画项目:通过高品质材质效果,为作品增加真实感和视觉冲击力。
Material Works 是一款专注于高效和便捷的 Blender 插件,无论是硬表面建模的专业艺术家,还是刚入门的 Blender 用户,都能通过它大幅提升材质工作流的效率。告别繁琐的节点调试,拥抱一键式材质处理的新体验!
现在就安装 Material Works,让你的 Blender 创作流程焕然一新!
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演示视频:
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