本插件是关于Vshade专业材质节点调节Blender插件V1.8.2版 + 材质库,大小:7.3 GB,支持Blender 2.83 - 4.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
今天阿人给大家介绍一个能让 Blender 的材质制作体验全面升级的插件——Vshad:专业级着色系统!
材质调节难?试试 Vshade!
觉得 Blender 的材质节点复杂到像蜘蛛网?
觉得制作真实感材质费时又费脑?
羡慕其他渲染器(比如 V-Ray、Arnold、Corona)的简洁材质界面?
如果这些问题你也遇到,那 Vshade 就是你的完美解决方案!
Vshade 是什么?
Vshade 是为 Blender 开发的一个强大节点组合集:
一站式材质系统:从玻璃到金属,从皮肤到头发,所有材质需求一网打尽。
高质量 + 物理精准:完全支持 PBR 流程(Metalness 和 Specular 工作流),让材质又逼真又符合物理逻辑。
简单易上手:参考了 V-Ray 系统的设计,熟悉 V-Ray 的用户能秒上手。
核心功能亮点
材质系统全面覆盖:
超多节点:玻璃、光泽、皮肤、头发、车漆、火焰、薄膜干涉等,任你自由组合。
特殊效果:伪造焦散、体积材质、各类反射与折射,连微小的粗糙度和边缘光都能精准控制。
内置 33 种高质量程序纹理:
包括砖块、星空、大理石、木纹、沙漠、泥土等,还有独特的银河、星球和“西瓜皮”!
特效节点:
边缘检测、污渍、划痕、模糊、波浪,甚至无缝贴图动画,一应俱全。
高效工具:
PBR 材质创建向导:快速生成专业级材质!
参考表格:折射率、粗糙度、颜色温度,所有参数一目了然。
谁适合使用 Vshade?
新手:界面清晰,快速上手。
专业用户:丰富的节点和精准控制,让你实现复杂材质创作。
V-Ray 用户:熟悉的设置逻辑,无缝适配到 Blender 的工作流。
如果你想在 Blender 中快速制作真实材质,提升工作效率,让材质不再是瓶颈,Vshade是不可错过的利器!
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