本教程是关于Houdini逼真动态云彩完整制作大师级视频教程,时长:10小时12分,大小:2.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共19个章节,作者:Grace,语言:英语。人人素材分享
本套教程由三部分组成,共19集。第一部分是真实动态云的原理分析;第二部分是滚动云的案例,第三部分是云海延时案例。
你想用Houdini制作真实的云彩吗?你知道如何分析自然界中的云彩吗?你还在为模拟自然界中的云彩而烦恼吗?当今市场上少有的模拟真实动态云彩的教程。本教程共19课时,时长约10小时,涵盖了基础知识和两个实际场景案例,包括参考分析、流体模拟、场景设置、光照、材质、渲染和最终合成。
首先,我将根据参照物分析云的形成方式及其特点。从真实的角度出发,我将带领大家在Pyro中模拟一朵动态云。在基础部分,我会讲解如何从零开始制作云,如何发现和解决问题,如何根据参考资料一步步进行分析和调整。完成这部分内容后,你就会对在Pyro中控制云的动态有一个扎实的了解。
掌握了云彩动态模拟之后,我们将重点讲解如何制作滚滚云彩和云海的时间推移,从场景设置一直到最后的渲染和合成。以滚滚云海为例,我会先和大家一起分析参考,演示如何分割和制作场景中的云朵,以及如何控制不同形状的积云。然后我会告诉大家如何使用复制图章,如何使用楔形节点进行批量随机模拟,以及如何根据参照物调整材质和灯光。最后,我将为大家讲解咒语渲染卷中涉及到的常用参数,如何优化渲染,以及后期合成所需的多通道。同时,我也会分享我的经验和一些技巧。完成本节内容后,大家一定会更加熟练地掌握云海的控制,掌握云海场景制作的大致流程。RRCG人人素材
以云海延时为例,我将带你制作和合成一个云海的大场景。你会知道制作和设置宏大场景的技巧和方法,以及场景摆放所需的实用构图知识,也会知道如何使用实例进行大量的克隆制作。我会调整ACES色彩空间下的材质、光照、渲染,进行多通道输出,并告诉你如何定制Cryptomatte通道,这将有利于合成。在此之前,你将有能力自己制作大型云场景。从基础知识到实际案例,本教程适合各种水平的人。无论你是初学者,还是经验丰富的特效师,都会是你不错的选择。如果你对用胡迪尼制作大型云彩场景感兴趣,请加入我的行列,让我们直接跳进去吧!
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。
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视频预览:
Some details about the video tutorials:
1.1 Briefly Analyze How Clouds Form
1.2 How to Create a Volume Source
1.3 How to Create a Basic DOP Network
1.4 How to Simulate Dynamics: Add Details
1.5 How to Simulate Dynamics: Speed up Dynamics
1.6 How to Promote Dynamics: Flexibly Control the Force Field
1.7 How to Tweak Dynamics Further: Analyze and Add Noise
2.1 Case1 Simulation: Enlarge the Volume Source
2.2 Case1 Simulation: Flexibly Tweak the Clouds’ Shape and Build the Scene
2.3 Case1 Simulation: Sim Other Elements in Batches
2.4 Case1 Build the Scene, How to Use Copy
2.5 Case1 Material, Light, Render, and Optimization
2.6 Case1 Compositing
3.1 Case2 Simulate Foreground Clouds
3.2 Case2 Build Foreground
3.3 Case2 Build Midground
3.4 Case2 Build Background
3.5 Case2 Render
3.6 Case2 Compositing
Realistic Dynamic Clouds Project
Sea time-lapse case Project
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