QuixelBridge 2019简介:
Quixel Bridge 2019最初是在2019年5月1日发布的,下面的文章中展示了Bridge2019.2版本发布以及之前的所有更新。
Quixel发布了Bridge 2019,这款应用程序可将素材从在线3D扫描数据资源库Megascans中,输出到游戏引擎或DCC工具中。
这次更新彻底修改了软件的用户界面,并引入了改进的素材3D预览效果,新增了连接到Blender 2.8、 Cinema 4D和Quixel Mixer的实时链接,同时增加了对glTF、USDZ和MDL等格式的输出支持。
自动将Megascans数据输出并应用于游戏引擎和DCC工具中
Bridge是Megascans资源库的免费内容管理工具,可以用来浏览、预览、下载、整理和输出扫描3D素材。
用户可以选择下载材质的格式,其中包含对第三方工具的预设选项,另外还可以选择纹理贴图的分辨率和文件格式。
几何图形可以OBJ或FBX格式下载。
然后Bridge可以将素材打包成适合Unreal Engine或Unity,以及一系列DCC应用程序使用的格式,包括3ds Max、Maya和Houdini,带有常用第三方渲染器的预设选项。
输出无需连接网络,整个输出过程是通过Python脚本进行自定义设置的。
Bridge2019中的新功能:新的右侧窗格为用户提供了丰富的3D素材预览选项
Bridge 2019中彻底修改了用户界面,新增了上下文相关的右侧窗格。
另外,该窗格还未用户提供了选定素材的“丰富3D预览选项”,还有切换PBR纹理贴图、纹理分辨率和细节等级的选项。
该窗格还可以管理下载和输出过程,将多个弹出窗口压缩为一个选项卡,并可选择一次批量下载多个资产。
连接到Blender 2.8、Cinema 4D和Mixer的实时链接,以及glTF、USDZ和MDL格式输出
这次更新还引入了Blender 2.8(支持Cycles和Eevee渲染引擎)、Cinema 4D(支持PhysicalRender)、Arnold、OctaneRender和Redshift的实时链接。
该软件还支持直接将素材输出到Bridge的姐妹应用程序Quixel Mixer(材质编辑工具)中。
对于使用没有实时链接应用程序的用户,现在新增了三个输出格式:几何图形可以glTF和 USDZ格式输出。USDZ是苹果公司和皮克斯公司新开发的增强现实交换格式。
现在Bridge输出材质时支持英伟达的MDL格式。
大型工作室的管道(Pipeline)集成变更
管道(Pipeline)集成变更包括自定义输出命名规定的选项。
Enterprise版本订阅用户可以获得Bridge Sync,该工具可将完整的Megascans资源库复制到本地服务器中,从而使得用户可以在本地网络中使用这些素材。
该功能是为工作室设计的,在这些工作室,出于数据安全原因,生产机器位于防火墙后面,或者互联网连接有限。
2019年7月10日更新:Quixel公司发布了Bridge 2019.2。
本次更新扩展了对USDZ的支持(现在可在Windows、Linux和MacOS系统上跨平台运行),同时引入了对USD文件格式的支持。
USD越来越多地被用作兼容视觉特效工具之间的交换格式,现在又新增了对两款工具的支持。
价格和系统要求
Mixer 2019.2作为Quixel Megascans订阅的一部分,适用于Windows、Linux和MacOS系统。
价格从Personal版本的29美元/月到Business版本的1.2万美元/年不等。仅订阅Bridge、Mixer和免费素材的费用为9美元/月。
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