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本教程是关于Maya角色行走移动动画优化技术训练视频教程,时长:3小时33分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya 2018,附源文件,作者:Brett Vanderkist,共25个章节,语言:英语。
Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
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PLURALSIGHT ANIMATING A WALK CYCLE IN MAYA
Have you ever tried to animate a character walking, but the result wasn’t moving correctly, and you didn’t know how to fix it? If so, this course, Animating a Walk Cycle in Maya, is the perfect course for you because you will learn how to plan, block in, and complete a walk cycle. First, you will learn and create the major key positions of a walk. Next, you will add breakdown positions to control spacing and weight, and add drag and overlapping action. Finally, you will clean up and refine the animation using the graph editor. When you’re finished with this Maya course, you will not only know how to create a walk cycle but also how to identify problems with the animation and correct them. Software required: Maya 2018.
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