本教程是由Pluralsight机构出品的Substance Painter与RenderMan超逼真材质制作视频教程,时长:3小时11分,大小:17.6 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Substance Painter,Maya 2017, RenderMan 21,Substance Painter 2,作者:Miguel Lleras Villaveces,共25个章节,语言:英语。
Substance Painter是最新的次时代游戏贴图绘制工具,具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。
Allegorithmic Substance Painter是一个全新3D纹理绘画程序与以前从未见过的功能和改善工作流程,使纹理创建 3D 资产比以往更容易。它被公认的最崭新和简便易用的 3D 画家在那里。
RenderMan是一个计算机图像渲染体系,准确地说是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范,所有符合这个规范的渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。这其中最著名的有3delight和Pixar公司的PhotorealisticRenderMan,同时在业界还有一些其它的免费版开源的RenderMan兼容渲染器。
RenderMan兼容渲染器其高超的渲染质量和及其快速的渲染能力而被广泛应用在高端运动图像的生产制作过程中,在当今的动画电影和影视特效等高端领域,RenderMan兼容渲染器是必不可少的一个渲染解决方案(另一个高端解决方案是著名的MentalRay渲染器),世界上许多著名制作公司像ILM和Sony等都使用它作为作为渲染的最终解决方案之一。
目前最普及的RenderMan是3Delight因为3Delight的开放性和用户口群的庞大,3Delight已经成为RenderMan电影级别渲染器的主流。
RenderMan参与制作的电影有:蜘蛛侠3,贝奥武夫,纳尼亚传奇:狮子·女巫·魔衣橱,长江七号,第九区,神奇四侠,哈利·波特与凤凰社,绿巨人,超人归来,X战警前传:金刚狼。
PluralSight软件开发在线教育平台是美国的一家面向软件开发者的在线教育课程服务商,Pluralsight成立于2004年;专注在线下开班式的服务,直到2008年才转向在线教育。目前Pluralsight在全球100个国家服务超过20万个用户,提供超过400个在线课程。除了个人用户外,Pluralsight还提供为企业的培训服务。Pluralsight提供的课程类型包括:C#、jQuery、iOS与Android、Java、 Ruby以及包括设计、社会化媒体、NoSQL、商业智能和Salesforce等。在收费方面,Pluralsight会收取用户每月29美元,以获取其大量关于教程的视频、文章、以及其他资料等。此外,还有一项每月49美元的服务,即可以通过线下课程接受培训。
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PLURALSIGHT LOOK DEVELOPMENT WITH SUBSTANCE PAINTER AND RENDERMAN 21
Have you ever wanted to create realistic materials? If so, this course is for you. In this course, Look Development with Substance Painter and RederMan 21, you’ll learn how to do look development in a more realistic way. First, you’ll discover how to properly export the geometry between Maya and Substance Painter. Next, you’ll create and paint the textures for your objects on Substance Painter. Finally, you’ll get a basic understanding on how to connect your exported textures to the PxrSurface material. When you’re finished with this Substance Painter and RenderMan course, you’ll not only understand how to create beautiful materials, but also will have a very strong work flow to work your own look development. Software required: Maya 2017, RenderMan 21 and Substance Painter 2.
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