[Zbrush] zbrush快捷键大合集——云图动漫学院

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云图动漫学院 发表于 2016-9-20 15:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
云图动漫学院良心整理——Zbrush快捷键大合集好记忆不如烂笔头。。当然还有有事没事多练手操作增加记忆扒一扒基础入门要用到的ZBrush快捷键
点击收藏。。闲来无事上来更新


文字有点多,大家慢慢看
好好记,不要忘记帮忙顶顶贴
让楼主可以好心情勤更贴

zbrush快捷键大合集——云图动漫学院

空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)
左键在空白处单击并拖动=旋转视角
alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角
alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角
+ 放大文档
- 缩小文档
0(零) 查阅文档的实际大小
旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处
旋转中配合 ALT ,以相对平滑方式旋转视图
按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示
Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)
ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
ctrl+shift+点击空白处=恢复显示
ctrl+shift+拖动+释放(ctrlshift=选中的部分将隐藏
Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layer
Ctrl 遮罩功能
Ctrl+d 细份一次
Tab隐藏/显示浮动调控板
H 隐藏/显示Zscript窗口
C 在指针下面拾取颜色
S 绘图大小
I RGB强度
Shift+I Z强度
Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏
Q 绘图指示器(默认为所有工具)
W 移动模式
E 缩放模式
R 旋转模式
T 编辑模式
Shift+s 备份物体
M 标记物体
点中marker ctrl+M 取消标记
Ctrl+Z 撤销
Shift+Ctrl+Z 重做
Alt/Option影响转换大多数工具
G 打开Projection Master
Alt+A Alpha调控板
Alt+C Color颜色调控板
Alt+T tool调控板
Alt+T Transform调控板
Alt+R Render调控板
Alt+鼠标左 绘图模式下可以删除Z求点
Shift+crease--------------crease everything
Shift_uncrease------------uncrease everything
A------------------zSphere to Z mesh
ctrl+N----------------- clear the layer


迅速了解zbrush应掌握的要点

1、介绍
ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。

2、物体的变换
创建物体后按“T”进入编辑模式。
旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度。
平移视图:Alt+LMB
缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键
Alt+click:物体适中
移动W:空白处拖动鼠标——在垂直于画布方向移动,往上即向里移动。在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动
旋转E:圈内随意转
缩放R:圈内等比缩放

3、画布
平移(Scroll):按住空格键拖动鼠标
缩放(Zoom):+ -
适中(Actual):0
半大(AAHalf):Ctrl+0
Ctrl+N:清空画布

4、物体编辑
创建新物体后,原物体不再能编辑,而是作为画面中的一个元素
导入模型(作为笔刷编辑):tool/import
保存笔刷(可在ZB中继续编辑):tool/saveas
导出物体:tool/export
注:在从max导入obj之前在preferen.../importexport里选择iFlipY、iFlipZ就是正的了。

5、界面
Tab:隐藏工具面板
下拉菜单可以拖动到两边的空白处
常用按钮可以按CTRL同时拖动到画布边的空白处,Ctrl+click可以取消快捷按钮。
鼠标放在工具上按Ctrl可以显示说明。

6、模型细分
Tool/Divide(Ctrl+D)可以对模型细分
SDiv改变细分级别,或者使用Lower Res(Shift+D)、HigherRes(D)进行切换
一般先在低精度调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就在最高精度下工作,那样交互速度和工作效率都不会很高的。


7
、多边形的隐藏、显示
隐藏多边形可以加快操作速度,也可以避免对不需要编辑的部分误操作。
方法:
(1)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,松开鼠标,框外的就被隐藏。
(2)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,先放开Shift(变红框)再松开鼠标,框内的就被隐藏。
(3)Ctrl+Shift同时点击模型,原来被隐藏的被显示,原来显示的被隐藏
(4)Ctrl+Shift同时点击空白处,显示所有部分
(5)模型显示部分多边形状态下,点击tool/polygroups/GroupVisible会将当前显示的多边形作为一个显示的组。以后只要Ctrl+Shift同时点击这个组的任何一个部分就会隐藏其他组。
默认情况下,选择框要包含整个多变形才能起作用,如果按下AAHalf下面的PtSel按钮(Ctrl+Shift+P),只要选择框和多边形相交即可。

8、蒙板
Ctrl+LMB拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,不再被编辑。
Ctrl+LMB拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,再按下Alt,区域变白,可以减少蒙板区域。
Ctrl+click画布空白处,蒙板反转
Ctrl+LMB在画布空白处拖动,选择框不接触物体,可以取消蒙板
Ctrl+LMB在模型上可绘制蒙板
Alpha菜单里可以改变蒙板的类型。


2016.09.21更新

9、上色和造型
物体原来是浅灰色,如果在调色板里改变颜色,物体的颜色同时改变。选择Color/FillObject,可以对物体填充当前色。
画布上方按钮说明:

Mrgb赋予当前材质和颜色
Rgb:赋予颜色
M:赋予当前材质
Rgb Intensity:透明度
Zadd:增加厚度
Zsub:降低厚度
Z Intensity:笔刷强度
Focal Shift:柔化值
Draw Size:笔刷大小
以上按钮在画布上点右键或按空格键均可出现
10、利用规尺
stencil/stencil on可以显示规尺,浅色区域不能编辑。在规尺上按下右键或空格键出现操纵工具,然后可以选择相应的按钮。
Invr:反相
Stretch:扩大到画布大小
Actual:实际大小
Horiz:宽度匹配画布
Vert:高度匹配画布
Wrap mode:包裹模式,规尺贴在模型表面
Alpha菜单下选择一个alpha图案,点击makest可以将当前图案定义为规尺。我们可以制作黑白图像,保存成psd、jpg、bmp、tif等格式作为规尺使用。
注意jpg要24bit才能使用。
11、对称
Trans...菜单中,按下>x<、>y<、>z<,即可进行相应轴向上的镜像操作,如果>M<没按下,那操作会是在同方向上。
快捷键:x\y\z
12trans菜单
前五个略
照相机(snapshot):在原地复制物体
M+箭头:markobject position,标记物体位置——可以在清空画布后让物体在原位置再次出现,快捷键:M。
std:标准,在物体表面加高,笔画连续
stdDot:松开鼠标后笔刷才起作用,适用于点状
Inflat:膨胀,笔画连续
InflatDot:点状膨胀
layer:一笔连续画出等高的突起,笔画相交不会叠加
Pinch:收缩,便于表现转折较剧烈处
Nudge:类似涂抹
Smooth:平滑并放松网格
Edit curve:编辑笔刷强度曲线
在曲线上点击可创建新控制点。
拖动控制点到窗外再拖回来,点的属性变为转角,再次操作则变回光滑模式。
拖动控制点到窗外,松开鼠标,控制点会被取消。
控制点在光滑状态下有一个光圈,鼠标在光圈上拖动可以改变光圈大小,影响曲线的张力。
focal Shift:改变曲线衰减速度
Noise:产生随机噪波曲线,可以用来画细微的凹凸


更新持续中。。。。。。。。。。。

精彩评论27

 楼主| 云图动漫学院 发表于 2016-9-26 09:48:57 | 显示全部楼层

zbrush快捷键(中)

9、上色和造型
物体原来是浅灰色,如果在调色板里改变颜色,物体的颜色同时改变。选择Color/FillObject,可以对物体填充当前色。
画布上方按钮说明:
Mrgb:赋予当前材质和颜色
Rgb:赋予颜色
M:赋予当前材质
Rgb Intensity:透明度
Zadd:增加厚度
Zsub:降低厚度
Z Intensity:笔刷强度
Focal Shift:柔化值
Draw Size:笔刷大小
以上按钮在画布上点右键或按空格键均可出现
10、利用规尺
stencil/stencil on可以显示规尺,浅色区域不能编辑。在规尺上按下右键或空格键出现操纵工具,然后可以选择相应的按钮。
Invr:反相
Stretch:扩大到画布大小
Actual:实际大小
Horiz:宽度匹配画布
Vert:高度匹配画布
Wrap mode:包裹模式,规尺贴在模型表面
Alpha菜单下选择一个alpha图案,点击makest可以将当前图案定义为规尺。我们可以制作黑白图像,保存成psd、jpg、bmp、tif等格式作为规尺使用。
注意jpg要24bit才能使用。
11、对称
Trans...菜单中,按下>x<、>y<、>z<,即可进行相应轴向上的镜像操作,如果>M<没按下,那操作会是在同方向上。
快捷键:x\y\z
12trans菜单
前五个略
照相机(snapshot):在原地复制物体
M+箭头:markobject position,标记物体位置——可以在清空画布后让物体在原位置再次出现,快捷键:M。
std:标准,在物体表面加高,笔画连续
stdDot:松开鼠标后笔刷才起作用,适用于点状
Inflat:膨胀,笔画连续
InflatDot:点状膨胀
layer:一笔连续画出等高的突起,笔画相交不会叠加
Pinch:收缩,便于表现转折较剧烈处
Nudge:类似涂抹
Smooth:平滑并放松网格
Edit curve:编辑笔刷强度曲线
在曲线上点击可创建新控制点。
拖动控制点到窗外再拖回来,点的属性变为转角,再次操作则变回光滑模式。
拖动控制点到窗外,松开鼠标,控制点会被取消。
控制点在光滑状态下有一个光圈,鼠标在光圈上拖动可以改变光圈大小,影响曲线的张力。
focal Shift:改变曲线衰减速度
Noise:产生随机噪波曲线,可以用来画细微的凹凸
musilin1234 发表于 2016-9-20 16:30:57 | 显示全部楼层
好高深的样子
liyue001 发表于 2016-9-20 18:26:31 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
dulaowu 发表于 2016-9-21 09:24:14 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,跪谢了!
bechilds 发表于 2016-9-21 09:29:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,跪谢了!
yuqiangzhizhong 发表于 2016-9-28 09:21:42 | 显示全部楼层
这个资源太棒了
 楼主| 云图动漫学院 发表于 2016-9-29 15:52:27 | 显示全部楼层

果断收藏~~
ai-cg 发表于 2016-9-29 23:46:33 | 显示全部楼层
你们大神真会玩,不过我喜欢!
 楼主| 云图动漫学院 发表于 2016-9-30 11:50:42 | 显示全部楼层
ai-cg 发表于 2016-9-29 23:46
你们大神真会玩,不过我喜欢!

大神怎么玩都是对滴~~zbrush快捷键大合集——云图动漫学院
等,等等等等 发表于 2016-10-12 08:39:11 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,资源甚好
 楼主| 云图动漫学院 发表于 2016-10-13 15:03:26 | 显示全部楼层

免费网络直播好课云图动漫学院


更好的直播课资源maya。zbrush入门教程直播直播入口:https://ke.qq.com/course/172935

zbrush快捷键大合集——云图动漫学院





leighkay 发表于 2016-11-8 07:10:25 | 显示全部楼层
想要成为大师,来人人就对了!
wangguowen 发表于 2016-12-10 08:58:20 来自手机 | 显示全部楼层
这个比较实用。谢谢!
 楼主| 云图动漫学院 发表于 2016-12-15 10:38:59 | 显示全部楼层

更好的直播课资源maya。zbrush入门教程直播直播入口:https://ke.qq.com/course/172935
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experiencc 发表于 2017-4-8 11:35:27 | 显示全部楼层
感谢分享下载学习
looox2000 发表于 2017-4-20 09:44:18 | 显示全部楼层
感谢分享,这个资源太棒
lallallla 发表于 2017-4-20 11:06:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,实在太实用了
MoeVIP会员 永久VIP 发表于 2017-6-21 14:21:34 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!~
888990 发表于 2017-7-2 23:21:06 | 显示全部楼层
好好好好好好
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