《CAD/CAM/CAE工程应用丛书:SolidWorks 2013机械设计从入门到精通(第2版)》结合SolidWorks的实际用途,由浅入深,从易到难,全面详尽地讲解了SolidWorks 2013机械设计从入门到精通的各方面知识。本书共12章,主要内容包括:SolidWorks基础、草图绘制、特征建模、参考几何体和特征编辑、曲线与曲面建模、装配、工程图、钣金设计、焊件设计、模具设计、动画制作、综合实例等。
《CAD/CAM/CAE工程应用丛书:SolidWorks 2013机械设计从入门到精通(第2版)》每部分都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以加深对书中知识点的掌握。在本书附带的学习光盘中配有素材、素材操作结果、习题答案和演示视频等。
本书内容全面、条理清晰、实例丰富,可作为大中专院校相关专业的教材,也可作为广大工程技术人员和广大在校师生的自学参考书。
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目录
前言
第1章SolidWorks2013基础
1.1SolidWorks概述
1.1.1SolidWorks、AutoCAD、Creo、UG
和CATIA的比较
1.1.2SolidWorks的设计流程
1.1.3SolidWorks的特征建模方式
1.1.4SolidWorks特征间的关系
1.1.5SolidWorks的Windows功能
1.2文件基本操作
1.2.1新建文件
1.2.2打开和导入文件
1.2.3保存、导出与关闭文件
1.2.4文件间的切换
实例精讲——自定义尺寸标准和视区
背景
1.3SolidWorks工作界面
1.3.1菜单栏和工具栏
1.3.2导航控制区
1.3.3绘图工作区和状态栏
实例精讲——自定义工具栏
1.4视图调整方法
1.4.1利用鼠标和按键调整视图的
方法
1.4.2利用工具按钮调整视图
1.4.3利用“视图”菜单命令调整
视图
实例精讲——视图调整练习
1.5SolidWorks对象操作和管理
1.5.1创建对象
1.5.2选择对象
1.5.3删除对象
1.5.4隐藏对象
实例精讲——绘制工件
1.6本章小结
1.7思考与练习
第2章草图绘制
2.1草图基本操作
2.1.1进入和退出草绘环境
2.1.2草图工具栏
2.2草图绘制实体
2.2.1直线
2.2.2中心线
2.2.3矩形
2.2.4多边形
2.2.5圆
2.2.6圆弧
2.2.7椭圆
2.2.8椭圆弧
2.2.9抛物线
2.2.10槽口线
2.2.11样条曲线
2.2.12文字
2.2.13点
实例精讲——“多孔垫”草图
绘制
2.3草图绘制工具
2.3.1绘制圆角
2.3.2绘制倒角
2.3.3等距实体
2.3.4转换实体引用
2.3.5剪裁实体
2.3.6延伸实体
2.3.7分割实体
2.3.8构造几何线
2.3.9镜像实体
2.3.10阵列实体
2.3.11移动实体
2.3.12旋转实体
2.3.13缩放实体
2.3.14伸展实体
2.3.15检查草图合法性
实例精讲——“扳手”草图绘制
2.4标注尺寸和几何关系
2.4.1标注尺寸
2.4.2几何关系
实例精讲——“手柄”草图绘制
2.5本章小结
2.6思考与练习
第3章特征建模
3.1拉伸特征
3.1.1“拉伸凸台/基体”的操作过程
3.1.2“拉伸凸台/基体”的参数设置
3.1.3“拉伸切除”特征
实例精讲——“链轮”设计
3.2旋转特征
3.2.1“旋转凸台/基体”的操作过程
3.2.2“旋转凸台/基体”的参数设置
3.2.3“旋转切除”特征
实例精讲——“活塞”设计
3.3扫描特征
3.3.1简单“扫描”特征的操作
过程
3.3.2引导线“扫描”特征的操作
过程
3.3.3“扫描”特征的参数设置
3.3.4“扫描切除”特征
实例精讲——使用“几何关系”控制
扫描
3.4放样特征
3.4.1简单“放样”特征
3.4.2引导线“放样”特征
3.4.3“放样”特征的参数设置
实例精讲——“挂钩”设计
3.5筋特征
实例精讲——给“螺钉孔”创建补
强筋
3.6孔特征
3.6.1简单直孔
3.6.2异型孔向导
实例精讲——设计“泵盖”
3.7倒角/圆角特征
3.7.1倒角
3.7.2“倒角”的参数设置
3.7.3圆角
3.7.4“圆角”的参数设置
3.8抽壳特征
实例精讲——“特殊盘体”抽壳
3.9拔模特征
3.9.1中性面拔模
3.9.2分型线拔模和阶梯拔模
3.9.3“拔模”的参数设置
实例精讲——“传动轴”拔模
3.10非常用附加特征
3.10.1圆顶特征
3.10.2自由形特征
3.10.3变形特征
3.10.4压凹特征
3.10.5弯曲特征
3.10.6包覆特征
3.10.7加厚特征
实例精讲——设计“螺旋桨”
3.11本章小结
3.12思考与练习
第4章参考几何体和特征编辑
4.1参考几何体
4.1.1基准面
4.1.2基准轴
4.1.3坐标系
4.1.4点
4.2常用的特征编辑操作
4.2.1压缩/解除压缩
4.2.2编辑特征参数
4.2.3动态修改特征
4.3镜向与阵列
4.3.1线性阵列
4.3.2圆周阵列
4.3.3镜向
4.3.4曲线驱动的阵列
4.3.5草图驱动的阵列
4.3.6表格驱动的阵列
4.3.7填充阵列
实例精讲——设计机罩
实例精讲——设计高尔夫杆
4.4本章小结
4.5思考与练习
第5章曲线与曲面建模
5.1创建曲线
5.1.1投影曲线
5.1.2分割线
5.1.3组合曲线
5.1.4通过XYZ点的曲线
5.1.5通过参考点的曲线
5.1.6螺旋线/涡状线
实例精讲——设计“绞龙”
实例精讲——设计“双曲面
搅拌机”
5.2创建曲面
5.2.1拉伸、旋转、扫描和放样
曲面
5.2.2边界曲面
5.2.3填充曲面
5.2.4平面区域
5.2.5等距曲面
5.2.6直纹曲面
实例精讲——设计“喷嘴”
5.3编辑曲面
5.3.1延伸曲面
5.3.2圆角曲面
5.3.3缝合曲面
5.3.4剪裁曲面
5.3.5解除剪裁曲面
5.3.6删除面
5.3.7替换面
5.3.8移动复制曲面
实例精讲——设计“电吹风”
5.4本章小结
5.5思考与练习
第6章装配
6.1装配基础
6.1.1导入零部件
6.1.2零件配合
6.2装配编辑
6.2.1阵列零部件
6.2.2移动零部件
6.2.3显示隐藏零部件
实例精讲——装配“轴承座”
实例精讲——装配“膜片弹簧
离合器”
6.3创建爆炸图
6.3.1建立爆炸视图
6.3.2爆炸直线草图
实例精讲——装配“减速器”并创建
爆炸视图
6.4装配体的干涉检查
6.4.1干涉检查
6.4.2孔对齐
6.4.3间隙验证
6.4.4AssemblyXpert
实例精讲——装配并检查“汽车
制动器”
6.5本章小结
6.6思考与练习
第7章工程图
7.1工程图概述
7.1.1工程图的组成要素
7.1.2工程图环境的模型树和主要
工具栏
7.1.3简单工程图的创建
7.2建立视图
7.2.1模型视图
7.2.2标准三视图
7.2.3投影视图
7.2.4辅助视图
7.2.5剖面视图
7.2.6局部视图
7.2.7断开的剖视图
7.2.8断裂视图
7.2.9剪裁视图
7.2.10交替位置视图
实例精讲——绘制“三爪卡盘”
工程图
7.3编辑视图
7.3.1编辑视图边线
7.3.2更新视图
7.3.3移动视图
7.3.4对齐视图
7.3.5旋转视图
7.3.6隐藏/显示视图
实例精讲——绘制“泵盖”
工程图
7.4标注工程图
7.4.1尺寸标注
7.4.2尺寸公差
7.4.3形位公差
7.4.4孔标注
7.4.5表面粗糙度
7.4.6插入中心线和中心符号线
7.4.7插入表格
实例精讲——标注“旋锁”
工程图
7.5设置和打印输出工程图
7.5.1工程图选项设置
7.5.2创建图样模板
7.5.3打印工程图
实例精讲——设计和打印装配
工程图
7.6本章小结
7.7思考与练习
第8章钣金设计
8.1钣金基础
8.1.1钣金设计方式
8.1.2钣金术语和其意义
8.1.3认识钣金设计树和钣金
工具栏
8.2钣金设计
8.2.1基体—法兰/薄片
8.2.2转换到钣金
8.2.3边线法兰
8.2.4斜接法兰
8.2.5褶边
8.2.6转折
8.2.7放样的折弯
实例精讲——连接杆的钣金设计
8.3钣金编辑
8.3.1绘制的折弯
8.3.2闭合角
8.3.3焊接的边角
8.3.4断开边角/边角剪裁
8.3.5展开与折叠
8.3.6切口与折弯
8.3.7成形工具
实例精讲——硬盘架的钣金设计
8.4本章小结
8.5思考与练习
第9章焊件设计
9.1焊件概述
9.1.1焊件工具栏
9.1.2焊件特征
9.2结构构件
9.2.1添加结构构件
9.2.2关于结构构件的路径草图
9.2.3边角处理
9.2.4自定义结构构件的轮廓
9.2.5剪裁/延伸结构构件
实例精讲——焊接座椅
9.3附加焊件
9.3.1焊缝
9.3.2角撑板
9.3.3顶端盖
实例精讲——创建自行车三脚架
9.4其他焊件功能
9.4.1切割清单与焊件工程图
9.4.2焊接表的创建
9.4.3子焊件
实例精讲——沙滩车车架焊接件
设计
9.5本章小结
9.6思考与练习
第10章模具设计
10.1模具设计基础
10.1.1模具设计的简单概念
10.1.2模具设计工具条
10.1.3SolidWorks中模具设计的基本
流程
实例精讲——相机盖分模操作
10.2分模前的分析操作
10.2.1拔模分析
10.2.2底切分析
10.2.3分型线分析
实例精讲——手柄模具分析
10.3分模前的整理操作
10.3.1分割线
10.3.2拔模
10.3.3移动面
10.3.4比例缩放
实例精讲——安全帽分模操作
10.4分模操作
10.4.1分型线
10.4.2关闭曲面
10.4.3分型面
10.4.4切削分割
10.4.5型芯
实例精讲——创建手机壳注塑
模具
10.5本章小结
10.6思考与练习
第11章动画制作
11.1运动算例操作界面
11.2动画向导
11.2.1旋转零件动画
11.2.2制作爆炸或装配动画
11.2.3保存动画
实例精讲——“产品展示”动画
模拟
11.3“手动”制作动画
11.3.1调整动画对象的起始方位
11.3.2简单“关键帧”的调整
11.3.3对象的显示、隐藏和颜色变换
动画
11.3.4马达的添加和使用
实例精讲——“挖掘机”动画
模拟
11.4复杂动画制作
11.4.1路径动画
11.4.2相机动画
11.4.3齿轮动画
11.4.4带轮动画
11.4.5“拧螺钉”动画
11.4.6参数关联动画
11.4.7“方程式”动画
实例精讲——“滑轮吊物”动画
模拟
实例精讲——“仿真弹簧”动画
模拟
11.5本章小结
11.6思考与练习
第12章综合实例——设计航模
发动机
12.1航模发动机概述
12.1.1航模发动机结构和设计说明
12.1.2航模发动机设计思路
12.2航模发动机的主要设计
过程
12.2.1汽缸的建模关键
12.2.2消音器建模关键
12.2.3化油器建模关键
12.2.4螺旋桨建模关键
12.3航模发动机的装配
12.3.1汽缸装配
12.3.2消音器装配
12.3.3化油器装配
12.3.4模型总装
12.3.5创建爆炸视图
12.4绘制航模工程图
12.4.1创建发动机曲轴工程图
12.4.2创建发动机装配工程图
12.5渲染发动机
12.6航模运动仿真
12.7本章小结
12.8思考与练习
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