《水晶石技法 3ds max建筑照片建模技术实例教程》由上海水晶石教育学院建筑可视化模型组的专业技术人员编写,主要讲解水晶石建筑照片模型技术的标准规范,并通过经典案例,讲解规范的实际应用。今后还会陆续推出景观环境、工业模型、角色模型等其他方面的图书。全书共5章,包含许多实际制作案例,这些案例分门别类、独具特色,且具有典型意义。
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《水晶石技法 3ds max建筑照片建模技术实例教程》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作,适合广大cg爱好者,以及想从事和刚从事建筑模型制作的初学者,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
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第1章 3ds Max照片建模概述 17
1.1 建模的分类 18
1.1.1 施工图建模 18
1.1.2 照片建模 19
1.2 建模软件 20
1.3 照片建模制作思路 20
1.4 照片建模制作步骤 20
1.5 本章总结 22
第2章 小空间室内制作——简约客厅 23
本章概述 24
2.1 相机匹配 24
2.1.1 照片整理 25
2.1.2 定义视窗背景 27
2.1.3 相机匹配照片 28
2.2 体量搭建 30
2.2.1 调整空间比例 30
2.2.2 确定墙体位置 31
2.3 细节制作 34
2.3.1 墙体制作 34
2.3.2 书架及柜子制作 37
2.3.3 沙发 41
2.3.4 窗帘 46
2.3.5 其他细节 51
2.4 本章总结 52
第3章 街景制作——日式小镇制作 53
本章概述 54
3.1 相机匹配 54
3.1.1 照片整理 54
3.1.2 定义视窗背景 57
3.1.3 相机匹配照片 59
3.2 体量搭建 60
3.2.1 创建参照物 60
3.2.2 缩放场景 60
3.3 一号楼制作 60
3.3.1 墙体制作 61
3.3.2 一层门制作 61
3.3.3 二层窗制作 64
3.3.4 楼板及瓦的制作 67
3.3.5 屋顶檐口的制作 68
3.3.6 雨水沟制作 69
3.3.7 屋檐瓦的制作 69
3.3.8 二层小品制作 70
3.3.9 一层小品制作 73
3.4 二号楼制作 78
3.4.1 墙体制作 78
3.4.2 门窗制作 78
3.4.3 二层屋顶制作 80
3.4.4 一层屋顶制作 81
3.5 三号楼制作 81
3.5.1 墙体制作 81
3.5.2 门窗制作 82
3.5.3 屋顶制作 82
3.6 本章总结 84
第4章 室外空间制作——破旧工厂 85
本章概述 86
4.1 相机匹配 86
4.1.1 照片整理 86
4.1.2 定义视窗背景 88
4.1.3 相机匹配照片 89
4.2 体量搭建 91
4.2.1 调整空间比例 91
4.2.2 创建体量 92
4.3 细节制作 92
4.3.1 主体建筑细化 92
4.3.2 建筑的破损制作 93
4.3.3 电线 95
4.3.4 管线 97
4.3.5 散布的杂草和颗粒 100
4.3.6 小元素 103
4.4 本章总结 108
第5章 大空间室内制作——剧院大厅 109
本章概述 110
5.1 相机匹配 110
5.1.1 照片整理 111
5.1.2 视窗里显示照片 113
5.1.3 相机匹配照片 114
5.2 体量搭建 117
5.2.1 调整空间比例 117
5.2.2 柱子位置确定 117
5.3 细节制作 119
5.3.1 一层墙体制作 119
5.3.2 柱子制作 122
5.3.3 顶部线脚 126
5.3.4 阳台的制作 128
5.3.5 楼梯制作 131
5.3.6 拱形顶的制作 134
5.3.7 灯的制作 136
5.3.8 装饰雕花制作 155
5.3.9 一层门套的制作 160
5.3.10 其他小元的素制作 168
5.4 本章总结 170
第6章 圣巴特里爵主教座堂制作 171
本章概述 172
6.1 相机匹配 173
6.2 照片整理 174
6.3 视窗里显示照片 175
6.4 相机匹配照片 177
6.5 体量搭建 179
6.6 细化体量 179
6.7 塔楼制作 182
6.7.1 塔楼窗户 182
6.7.2 塔楼侧门与窗户连接部位制作 192
6.7.3 塔楼侧门 199
6.7.4 塔楼边缘构件 206
6.7.5 塔楼上层建筑 217
6.8 塔楼与主楼的连接构件 248
6.9 主楼 260
6.9.1 主楼上部的制作 261
6.9.2 主楼下部的制作 278
6.10 本章总结 286
附录A 建筑模型常用尺寸 287
附录B 景观地形模型常用尺寸 288
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