本教程是由CGCookie机构出品的3dsmax中FumeFX云朵制作视频教程,CGCookie FumeFX Clouds in 3ds Max,教程使用软件:3D Studio Max 2013,FumeFX,大小:567 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,作者:a.cangelosi,语言:英语。
FumeFX是世界上第一款面向3ds Max的商用气态流体动力学仿真插件,作为一款强大的流体动力学引擎,它专为模拟、渲染真实的火、烟、爆炸和其他的气态现象而设计。它的多功能性、健壮性和直观的工作流程,使得它即使是面对最苛刻的计算机图形图像任务也能提供完美的解决方案。它具有无与伦比的能力,能够满足视觉特效艺术家、游戏开发者和可视化专业人员对真实性的超高追求,并支持获得细微和复杂的流体特效。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的人人素材动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作人人素材,例如X战警II,最后的武士等。
CGCookie FumeFX Clouds in 3ds Max
In this new video for 3ds max we’ll talk again about clouds in 3D. Past time we made an introduction using Pyrocluster to obtain a volumetric look, this time we’ll use FumeFX to have a complete fluid dynamic setup to work with.
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