[Unity资产] 运动角色控制器物理工具Unity游戏素材资源

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爽宝宝 发表于 2021-11-18 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
运动角色控制器物理工具Unity游戏素材资源

本游戏资料是运动角色控制器物理工具Unity游戏素材资源,大小:27 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.28,资产版本:Version 3.4.1 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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什么是 Kinematic Character Controller?
Kinematic Character Controller 是一种相对低级别的角色控制器解决方案,它不依赖于任何特定的游戏类型,并且可以与任何项目/体系结构完美地集成在一起,同时尽可能将摩擦或臃肿度降到最低。它没有使用刚体物理学,而是使用“碰撞和滑动”算法,使运动做到完美流畅,精确且反应灵敏。注意,它的“运动学”特性意味着它不会自动受到力或刚体的推动。这些类型的交互必须明确地写成脚本。
适用人群是谁?
要使用此资源包,需要具备强大的编程知识和 3D 数学知识。这绝不是“即插即用”的解决方案,它需要您自己编写输入、镜头、动画和速度/旋转处理代码。它是为那些希望完全自由地编写特定于游戏的角色控制器,但又有坚实基础的用户而设计的。
如何使用?
您向 GameObject 添加“KinematicCharacterMotor”组件,然后创建自己的自定义类,以实现 ICharacterController 接口并将其分配给动力系统,从而为动力系统提供各种“回调”。这些回调的示例包括:UpdateVelocity、UpdateRotation、IsColliderValidForCollisions 等等...
其中包含哪些内容?
此资源包包含:
- 用户将用来构建自己的角色控制器的“核心”组件
- “示例”角色控制器,旨在演示系统的功能(即您在 WebGL 演示中看到的)
- 功能“导览”,这一系列的教程提供了有关如何实现常见功能(例如,连跳、爬梯、游泳、根动作等)的示例。
主要功能和特点
- 基于胶囊的碰撞
- 平滑插补运动
- 没有 GC 分配,并提供了几个质量/性能选项
- 句柄步进移动
- 地面对齐(不会从斜坡上“弹出”)
- 妥善地处理常见的角色控制器潜在缺陷,例如缓慢缩小的走廊、转弯角和凹面碰撞器
- 支持在动态刚体上推动或站立
- 支持移动平台,无需任何父对象构建。
- 支持任意重力和向上的方向
- 支持将物理/移动锁定到特定平面(适用于 2.5D 游戏)
- 支持忽略特定的碰撞
- 设计时考虑到网络。您可以对选择的角色模拟的进行显式控制,从而允许您在权威服务器架构中使用此资源包并重新模拟输入。

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精彩评论20

mxlhy 发表于 2021-11-18 09:47:48 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
花为美VIP会员 发表于 2021-11-18 12:26:35 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
尧尧88 发表于 2021-11-18 13:01:27 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
希尔瓦娜斯 发表于 2021-11-18 13:02:26 | 显示全部楼层
这么好的资源都没人回复,还有王法吗?
msms_Fl481mXX 发表于 2021-11-18 19:31:17 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
wolf1018@qq.comVIP会员 发表于 2021-11-18 23:32:40 | 显示全部楼层
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ccLike 发表于 2021-11-19 11:05:02 | 显示全部楼层
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jzhu837888VIP会员 永久VIP 发表于 2021-11-19 21:16:05 | 显示全部楼层
每天上人人,回帖赚币两不误!
beerr8017 发表于 2021-11-21 23:16:24 | 显示全部楼层
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cocochengangVIP会员 永久VIP 发表于 2021-11-25 16:23:02 | 显示全部楼层
慢慢来,呵呵
maya66VIP会员 发表于 2021-11-29 10:32:23 | 显示全部楼层
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martin_yx1121VIP会员 永久VIP 发表于 2021-12-28 12:00:03 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
做游戏的小苦逼VIP会员 发表于 2022-2-25 17:07:39 | 显示全部楼层
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骑士Q 发表于 2022-4-12 08:45:14 | 显示全部楼层
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qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2022-12-30 10:15:24 | 显示全部楼层
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我爱提莫 发表于 2023-1-3 21:19:09 | 显示全部楼层
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hhgx 发表于 2023-1-17 14:12:19 | 显示全部楼层
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a1868280 发表于 2023-2-17 02:40:43 | 显示全部楼层
可以对选择的角色模拟的进行显式控制
zmplayVIP会员 年费VIP会员 发表于 2023-2-28 16:48:07 | 显示全部楼层
松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
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