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[Blender] Hair Tool头发建模制作Blender插件V4.0.2版 + 附资料库

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-10-28 11:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Hair Tool头发建模制作Blender插件V4.0.2版 + 附资料库


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本插件是关于Hair Tool头发建模制作Blender插件V4.0.2版 + 附资料库,大小:31 MB,支持Blender 3.6 - 4.2版软件,附贴图包,支持Win系统,语言:英语。

今天阿人要给大家介绍一个Blender的超神插件——Hair Tool头发建模制作Blender插件!用几何节点和Python,非破坏性地生成发丝。听起来是不是很酷?那就赶紧来看看吧!

Hair Tool的神奇功能:
多种生成发卡的方法:
头发系统:基于几何节点的程序化头发生成,适合各种复杂发型(辫子、卷发、朋克风等)。
引导网格(网格表面):重写为新发曲线,最佳选择是长发发束建模,现在在HTool 3.x中。
追踪网格:非常适合短至中等长度发型。
交互式梳理:使用粒子头发生成发卡的旧方法,现在被头发系统取代。
画和延长发束:类似于Grease Pencil画图,现在在HTool 3.x中使用新发曲线重写。
短发建模方法:适合短到中等长度的头发,比如动物皮毛和短人类发型。
壳式头发建模:非常适合超短头发(皮毛、地毯),在游戏引擎中设置有点复杂。

功能亮点:
曲线基础的头发建模工具(剪切、延伸、变形等)已重写以支持新曲线。
自动化UV工作流:可以定义UV区域,然后自动分配给发束。
轻松头发绑定和动画:使用摇摆物理。
头发库:包含各种发型和子组件。
可调节的丝带轮廓:网格轮廓、卷发轮廓、圆形、平面、辫子等。
转换功能:曲线到粒子头发、粒子头发到曲线丝带、曲线丝带到网格丝带等。
曲线重采样和简化(增加/减少曲线点数量)。
生成顶点颜色/权重渐变,从角色到网格发卡转移UV和顶点权重。
从新发曲线纹理烘焙:支持法线、AO、漫反射、切线、ID、根、流动等地图。
内置插件自动更新器。

Hair Tool还可以导出头发到Character Creator。简直是万能的头发生成神器!

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视频预览:





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精彩评论19

damm123 发表于 2024-10-28 11:38:35 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
goodboys24 发表于 2024-10-28 12:22:15 | 显示全部楼层
谢谢分享,谢谢!
骑士Q 发表于 2024-10-28 15:10:35 | 显示全部楼层

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yang67 发表于 2024-10-28 15:32:52 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
zhanfeng369 发表于 2024-10-28 15:50:25 | 显示全部楼层
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白愁与淡忧VIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-28 16:50:26 | 显示全部楼层

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duldul 发表于 2024-10-28 19:17:35 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
三尼 发表于 2024-10-28 21:05:56 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
wolf1018@qq.comVIP会员 发表于 2024-10-28 22:27:00 | 显示全部楼层
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zyuunVIP会员 发表于 2024-10-28 22:44:07 | 显示全部楼层
从业不识人人网,做遍项目也枉然
ismesge 发表于 2024-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层

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ldd233 发表于 2024-10-29 11:36:13 | 显示全部楼层

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太厉害了强强
wu82VIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-29 12:57:14 | 显示全部楼层
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libaisanVIP会员 永久VIP 发表于 2024-11-3 16:00:45 | 显示全部楼层
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jiangsheng 发表于 2024-11-4 18:37:40 | 显示全部楼层

感谢分享
maya66VIP会员 发表于 2024-11-8 23:31:41 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
wei1945 发表于 2024-11-16 09:21:41 | 显示全部楼层

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为了学习我也是拼了!
徐陌辰 发表于 2024-11-16 13:55:48 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
chenliping 发表于 前天 10:42 | 显示全部楼层

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短发建模方法:适合短到中等长度的头发,比如动物皮毛和短人类发型。壳式头发建模:非常适合超短头发(皮毛、地毯),在游戏引擎中设置有点复杂
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