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[Blender] Simple Collider物理碰撞体制作Blender插件V1.0.1版

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-11-21 00:32:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Simple Collider物理碰撞体制作Blender插件V1.0.1版

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本插件是关于Simple Collider物理碰撞体制作Blender插件V1.0.1版,大小:51 KB,支持Blender 2.92 - 4.1版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享

Simple Collider是一款专为游戏物理碰撞体制作的Blender插件,支持快速创建常见的碰撞体类型,如Box、Sphere、Capsule、Convex和Mesh等。还能搞定复杂的自动凸分解(Auto Convex Decomposition)和定向最小包围盒(Oriented Bounding Box)生成。适配Unreal Engine、Unity、Godot等主流引擎,简直是游戏开发者的福音!

主要亮点功能
快速生成碰撞体:一键搞定各种碰撞体形状,如球形、盒形、胶囊形等。
复杂形状支持:支持凸分解算法(V-HACD),轻松搞定复杂模型的碰撞体生成。
灵活操作模式:在Object模式或Edit模式下都可以创建碰撞体,甚至支持多对象编辑。
调整空间选项:在本地(Local)或全局(Global)坐标空间生成碰撞体,任你选择。
多样化引擎兼容:支持灵活命名规则,适配UE、Unity、Godot等引擎,完美融入你的开发管线。
可视化调整:直接在3D视窗中实时调整碰撞体形状和参数,所见即所得!
预设系统:提供多个预设,快速切换不同引擎的碰撞体配置,极大提升工作效率。
双向转换:可以在碰撞体和网格之间自由转换,甚至根据网格命名自动生成碰撞体。

为什么选择Simple Collider?
效率神器:Blender本身对碰撞体支持有限,而Simple Collider填补了这一空白,速度提升立竿见影!
完全掌控:支持按需调整碰撞体的形状、复杂度和生成方式,适合各种资产需求。
兼容性强:专为弥补某些引擎碰撞工具不足而设计,让你的工作更流畅!
方便至极:在一个软件中完成模型和碰撞体的制作与管理,无需反复切换工具。

如果你是一位游戏美术、开发者,或者任何需要为3D资产添加碰撞体的创作者,Simple Collider就是你的高效选择。让碰撞体制作不再繁琐,把时间留给更酷的创意吧!


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视频预览:





Simple Collider物理碰撞体制作Blender插件V1.0.1版
Simple Collider物理碰撞体制作Blender插件V1.0.1版
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精彩评论15

三尼 发表于 2024-11-21 00:40:47 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
sklmtdudongVIP会员 永久VIP 发表于 2024-11-21 01:35:05 | 显示全部楼层
duoxiefenxiang   
flsxc6089VIP会员 永久VIP 发表于 2024-11-21 09:10:42 | 显示全部楼层
感谢分享。
zyuun 发表于 2024-11-21 09:37:47 | 显示全部楼层
从业不识人人网,做遍项目也枉然
SevenZZzzVIP会员 永久VIP 发表于 2024-11-21 10:24:20 | 显示全部楼层
非常感谢分享
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2024-11-21 10:48:01 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
duldul 发表于 2024-11-21 12:48:57 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

thanks for sharing!
骑士Q 发表于 2024-11-21 13:03:36 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
这是昵称 发表于 2024-11-21 14:17:41 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

感谢分享。
夜来风霜至 发表于 2024-11-22 15:32:08 | 显示全部楼层
好东西,多谢版主
夜语流纪年 发表于 2024-11-24 20:42:51 | 显示全部楼层
稳, 非常需要。 感谢大老
chenliping 发表于 2024-12-4 13:02:29 | 显示全部楼层
一键搞定各种碰撞体形状,如球形、盒形、胶囊形等
maya66VIP会员 发表于 2024-12-6 17:59:40 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
虹灬夜 发表于 2024-12-13 14:05:02 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

好资源,感谢分享~!
qyw2415 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
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