2021年9月16日更新。U-Render视觉技术公司已经发布了U-Render 2021.9。
这次更新增加了一个新的光泽效果,用来重现光线被织物表面的微纤维或其他材料表面的微小不规则所散射的方式。
中文演示视频:
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U-Render视觉技术公司已经发布了U-Render 2021.06,这是Cinema 4D基于物理的 "真正的实时 "渲染引擎的最新版本,重新设计了景深系统以支持Bokeh效果。
此次更新还引入了对Cinema 4D新的DirectX视口内集成渲染的初步支持。
一个真正的实时渲染引擎,对Cinema 4D的本地功能有良好的支持
U-Render承诺提供真正的实时渲染--该软件的设计更像一个游戏引擎,而不是一个传统的离线渲染器--对Cinema 4D的核心功能(包括MoGraph)有良好的支持。
它支持PBR材质--标准的Cinema 4D材质可以自动转换--具有位移和次表面散射功能;体积渲染;以及一系列的后期效果。
该软件现在已经完全集成到Cinema 4D中,使其可以作为视口渲染器使用。
U-Render 2021.6中的新功能:改进的景深系统,支持虚化效果
U-Render 2021.6重塑了渲染器的景深实现,增加了对Bokeh效果的支持,包括多边形形状和基于自定义图像的效果。
该更新还改善了使用DoF渲染时的前景和背景分离。(RRCG编译)
此外,以前基于OpenGL的渲染器现在支持今年早些时候在Cinema 4D S24中引入的基于DirectX的新视口,尽管DirectX视口渲染仍处于官方测试阶段。
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今年的新功能:常见的真实世界材料的现成预置
这次更新是今年U-Render的第一个重要版本,之前的版本,U-Render 2021.1,主要是一个生活质量的更新,精简了集成渲染器的界面布局。
2021.1版本的更新还引入了一套新的材料预设,旨在作为再现金属、玻璃、塑料、橡胶和金属漆等现实世界常见材料的起点。
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价格和可用性
U-Render 2021.6仅适用于在Windows 10上运行的Cinema 4D R16+。它应该适用于任何现代Nvidia或AMD的GPU。一个节点锁定许可证的建议零售价为299欧元(约360美元)。
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