本插件是关于Rigi Picker骨骼选择与姿势调整Blender插件V1.12版,大小:250 KB,支持Blender 2.8 - 4.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Rigi Picker 是一款与 Rigify 兼容的 Blender 插件,专门用于 骨骼选择和姿势调整。它可以轻松选择 IK、FK、Tweak 骨骼,包括手臂、腿部、躯干和手指等部位,极大地提升动画制作和角色绑定的工作效率。
主要功能
1. 便捷的骨骼选择
支持 Shift 多选和 Alt 取消选择,操作方式与 Blender 原生选择一致,减少繁琐步骤。
允许快速切换 FK 和 IK 模式,提高动画控制的灵活性。
2. IK 和 FK 轻松切换
通过 FK > IK 或 IK > FK 一键切换模式,无需手动调整骨骼,让姿势转换更流畅。
3. 显示当前图层的骨骼
可根据需要只显示当前图层的骨骼,简化视图,提高骨骼管理的效率。
用户自定义骨骼选择器
1. 创建自定义选择器
允许用户添加自己选择的骨骼,并创建个性化的选择按钮,快速选择需要控制的部分。
不仅适用于 Rigify 生成的骨骼,还可以与任何具有相同命名规范的骨骼一起使用。
2. 兼容其他骨骼
即使不是 Rigify 生成的骨骼,只要骨骼名称与 Human Meta-Rig 骨骼一致,也可以将其添加为选择按钮。
兼容性和支持
1. 支持的 Rigify 骨架
基本人形骨架(Meta-Rig) 和 完整人形骨架(Human Meta-Rig) 提供完全支持。
其他自定义骨架,只要骨骼名称与 Human Meta-Rig 的命名一致,也可正常使用。
2. 支持的 Blender 版本
支持 Rigify 0.6.1 及更高版本,适用于 Blender 2.83 及以上版本。
菜单和操作方式
1. 访问位置
3D 视图:侧边栏(N 键)> Rigi Picker
饼状菜单:按 W 键 打开
弹出菜单:按 Ctrl + W 打开
2. 模式支持
菜单在 姿势模式(Pose Mode) 和 骨骼编辑模式(Bone Edit Mode) 下可用,方便随时进行骨骼操作。
适用场景
角色绑定:快速切换 IK 和 FK 进行姿势调整,提高 Rigify 工作流的效率。
动画制作:创建自定义选择器,轻松调整角色的不同部分。
手动调整骨骼:使用精确选择工具优化复杂角色的姿势。
安装与使用
下载插件 并解压缩。
打开 Blender,选择 编辑 > 首选项 > 插件。
点击 安装 并选择下载的 ZIP 文件。
启用 Rigi Picker 并开始使用。
Rigi Picker 提供直观的骨骼选择功能,兼容 Rigify 和其他自定义骨骼,助力用户更高效地完成角色绑定和动画制作工作。无论是 FK/IK 模式切换,还是自定义骨骼选择器,都让 Blender 的角色控制变得更加简单直观。
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区
更多相关内容:
【中文字幕】Blender卡通渲染三渲二角色动画视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16791096-1-1.html
【中文字幕】CGCookie出品8位顶尖大师讲授Blender核心技术视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16790791-1-1.html
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区
|