本插件是关于Pеtik低多边形网格拓扑Blender插件V2.0.5版,大小:33 KB,包含预设文件,支持Blender 2.93 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Petik 2.0:Blender 轻松拓扑神器,低多边形网格创建更高效!
Petik 2.0 主要特性:
1. 多补丁(Multi Patch)支持
全新功能:创建和管理多个补丁
现在,你可以同时创建多个补丁(patches),并在不同补丁之间轻松切换和控制。
通过 Ctrl + 右键单击 选择控制点,然后 点击 创建新控制点,或 右键单击 选择现有顶点,Petik 会在它们之间创建控制线(control line)。
自动补丁创建:如果控制线定义了一个循环区域,Petik 会自动生成补丁,大幅提升建模效率。
2. 快捷键和 UI 操控
Ctrl + 右键单击:选择活动控制点
H 键:隐藏/显示 UI 面板,减少干扰,提高专注力
滚动鼠标:调整每个补丁边界的顶点数量,精确控制网格密度
3. Petik Line:更灵活的控制线功能(2.0.4 新增)
Petik Line 功能 让你可以直接用控制线定义任意边循环(Edge Loop),然后用少量控制点轻松平滑和调整多个顶点。
类似 Lattice 的效果,但专用于边循环调整,提供更高精度和灵活性。
快捷键:Ctrl + Shift + Alt + Z
4. 兼容性和易安装
无需管理员权限安装(2.0.3 版本及以后)
Petik 的安装过程已优化,现在无需以管理员权限运行 Blender,就可以像普通插件一样直接安装。
兼容性:
Blender 4.0 及更高版本:
单补丁:下载 1_2_x 版本
多补丁:下载 2_0_x_b4 版本
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视频预览:
Petik 的核心优势:
1. 自动化低多边形网格创建
Petik 让 重拓扑(Retopology) 变得简单,直接在高模表面点击,即可生成干净的几何补丁。
定义大块区域,Petik 会智能填补空间,无需手动绘制每个面。
边界顶点数量可变:通过鼠标滚动可以快速调整补丁密度,实现更精确的网格控制。
2. 精确控制补丁边界
使用 曲线(Curves) 修改补丁边界,控制点数量可变,提供更好的灵活性。
通过点击终点来定义线条,并使用多个贝塞尔点(Bezier Points)进行微调,比手动拖拽更精准、更快速。
3. 无缝集成现有几何体
从零开始创建网格,或将补丁与现有几何体连接,实现完美的边缘流动(Edge Flow)。
Petik 可轻松与已有模型融合,提升细节精度和拓扑优化效率。
4. 自由调整补丁角点,不拉伸或挤压几何体
通过 拖拽角点 来微调特征,同时保持几何结构的完整性,不会产生不必要的拉伸或挤压。
添加插件:
打开 Blender > 编辑 > 首选项 > 插件
点击 安装 并选择 Petik ZIP 文件
启用 Petik,即可开始使用
使用 Petik 的最佳场景:
游戏开发: 快速创建低模环境和角色网格
VFX 和动画: 优化高模表面拓扑,提高渲染速度
建筑可视化: 创建干净的几何结构,便于后期编辑
Petik 2.0:让你的 Blender 拓扑工作效率翻倍,轻松完成复杂模型重拓扑!
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