本教程是关于【中文字幕】Blender星云体积着色器几何节点核心技术视频教程,时长:8小时37分,大小:6.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Eevee/Cycles,附完整源文件,作者:Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows,共67个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
包含哪些内容?
* 8 小时以上的高级视频课程,在 Blender 中制作令人惊叹的 3D 星云(数字下载)
* 学习 Cycles 和 Eevee 中体积着色器和程序噪声的基本要素
* 了解几何节点点云工作流程等内容
* 星云档案: 40 多个额外演示和所有项目文件
观看本课程后,您将非常熟悉 Blender 的体积着色器和几何节点的基础知识:在 Blender 中创建星际云的程序方法。渲染令人瞠目的 3D 星云所需的一切。
通过 Blender 星云终极视频课程,进入非凡的 3D 星云世界!
揭开渲染视觉震撼的全体积星云的秘密,将你的数字创作提升到新的高度。
更新 1.1: 现在包含完整的奖励 Eevee 部分!
更新 1.2:现在包含完整的奖励星域部分!
注意!哦,你还需要至少一个中档GPU(如GTX 1080或苹果M1 Max),因为这是舒适体验Cycles体积着色器的最低要求。
讲师
Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows 于 2016 年发布了广受好评的 Space VFX 课程;在 2019 年 Blender 大会上,Gleb 就渲染 3D 星云发表了广受好评的演讲。
Cycles 工作流程具有路径追踪功能,可实现前所未有的真实感,渲染出清晰、高清的体积空间艺术效果。
Eevee 为我们的宇宙,特别是为你的星云开启了一个全新的维度,提供极速渲染和多光功能,且无需额外的性能成本。
要求
在任何软件中,路径追踪体着色器的渲染都不是一件容易的事。因此,至少需要一个中档 GPU。
不确定什么是中档?请在此列表中查找您的 GPU。如果您的 GPU 在 2500 分以上,您将获得极佳的体验。我们也测试过低至 590 分的 GPU,但不建议使用低于此分数的 GPU。
推荐分数:2882.44,例如 NVIDIA GeForce RXT 2080 Ti
最低分数 590.25,如 NVIDIA GeForce GTX 1080
苹果示例: 分数 929,如 M1 Max(32 核)
难度:中级
对 Blender 的界面和导航有一定的了解肯定会有帮助,因为这不是一门适合绝对初学者的课程。课程主要以程序为主,因此对建模知识的要求很低。
注:为了帮助新用户,大多数按键都会显示在屏幕的角落,许多重要的热键也会突出显示并呼出。
附加功能
* 星云档案:许多演示和.blend文件,用于启动你的星云设计
* 所有教程和额外内容的项目文件
* 学生聊天室以及课程所有者专用的 Discord 支持频道
* SuperNoise™ - 增强型分形布朗运动噪音纹理
* 更新 1.1: 精灵星云
* 更新 1.2(新): 星域
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视频预览:
章节目录:
A1 基本要素
A2 简易星云
A3 高级星云
A4 地质节点_星云
A5_A6 伪体积
A7_A8 发射-吸收
A9 设计原理
B1 阴影实景
B2 无影
C1 恒星
下载地址:
网盘地址:
https://pan.baidu.com/s/17D5V60V-mUTEQcZ5gIqo4Q
https://115.com/s/swzvhu63nrq
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