了解如何在Maya 2024中创建高质量的3D模型和动画。本课程涵盖了Maya的核心技能--建模、贴图、渲染和动画,采用基于项目的真实工作流程,同样适用于电影、运动图形和游戏设计。学习基础知识,如自定义界面、选择和操作对象以及组织场景。接下来,回顾多边形建模、创建和完善网格、雕刻、平滑、使用曲线等。了解如何创建和应用材料到表面--添加颜色、纹理和反射率--以及使用Arnold for Maya渲染器整合相机、照明和景深效果。最后但并非最不重要的是,讲师George Maestri将向您展示如何使用内置的Maya动画工具为您的作品添加运动和生命。