本资料是关于科幻工业建筑模块化环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:4 GB,使用软件:UE 4.2x,语言:英语。RRCG分享
完整的、模块化的资产系统,可用于构建任何类型的科幻/工业主题的环境。
旨在成为一个有用的、不断增长的有效解决方案集,以提高最终用户的创造力。
它提出了一个模块化、可组合的物体、结构和PBR/IBL照明解决方案系统,允许创建不同的科幻、高科技工业主题场景。
超过1500个网格和蓝图,用于墙壁、天花板、地板、门、板条箱、集装箱、桶、计算机、屏幕、管道、电缆、走廊以及预先组装和可编辑的具有不同尺寸和用途的建筑物。所有这些都有4k、2k和1k的高度详细纹理。
特点:
超过1400个网格(从建筑部件到道具)和94个蓝图,包含预制的建筑和结构。
超过70种高质量的材料,包括大量的贴纸选择。
包括1个完全照明的演示关卡和1个显示所有资产的关卡。
纹理尺寸:(彩色、金属、粗糙度和普通)。
4096x的52个
2048x的29个
10个1024x的
15个512x的
9个256x的
14个128x的
64倍的6个
碰撞:(是的,每个网格自定义)。
顶点数:网格范围从4600到4
LODs:计划在未来的版本更新中使用。目前没有实现。
网格数量:1423个网格和94个蓝图,包含预组装的模型。
材料和材料实例的数量:75
纹理的数量:135
支持的开发平台:桌面(Windows, MAC, Linux)。
支持的目标构建平台:桌面PC、XboxOne、PS4、Oculus、Steam VR
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