Polygonflow发布了Ecotope,这是在GraphN(其用于DCC应用程序的可视化编程系统)内创建的用于Maya的新对象散射工具。
Ecotope是GraphN Library的一部分,这是一套用GraphN创建的现成工具,可以作为软件试用版的一部分免费下载。
中文演示i视频:
使用可视化编程系统创建的现成工具GraphN库的一部分
今年早些时候发布的公开测试版,GraphN让用户使用基于节点的可视化编程系统为DCC应用创建自己的定制工具。
最初的公开版本是针对物体散射的,但更普遍的程序化建模和物理功能正在开发中。
该软件目前可用于Maya和虚幻引擎5,UE4、Blender和3ds Max也将推出。
在Maya中把植物或岩石等实例对象散布在表面上
在GraphN中创建的现成工具之一,Ecotope被Polygonflow描述为 "我们正在用GraphN创建的一系列世界建设工具中的第一个"。
玛雅工具在场景中的表面上散布植被等实例对象,并带有控制分布模式和自动屏蔽部分表面的选项。
GraphN库中的其他工具将其创建的自定义界面转换为本地Maya实例,或者将实例导出到虚幻引擎5。(RRCG编译)
价格和系统要求
Ecotope可以作为GraphN的30天免费试用版的一部分下载。
GraphN本身仅在Windows上与Maya 2020+和Unreal Engine 5兼容。计划支持Linux。该软件目前处于测试阶段,1.0版本将在2021年 "10月-11月 "发布。
GraphN只限于租赁。个人订阅,可供收入低于50万美元/年的艺术家使用,费用为8美元/月或80美元/年。单座工作室订阅费用为50美元/月或500美元/年。
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