[AE] Superluminal Stardust三维粒子系统AE插件V1.6.0A版

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抱着猫的老鼠 发表于 2021-3-15 10:21:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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Superluminal Stardust三维粒子系统AE插件V1.6.0A版


本插件是由Boris机构出品的Superluminal Stardust三维粒子系统AE插件V1.6.0A版,大小:640 MB,支持After Effects CC软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享

Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件,独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多。

200组StardustAE插件粒子模型库合集:
https://www.rrcg.cn/thread-16757993-1-1.html

Mac版:https://www.rrcg.cn/thread-16752303-1-1.html

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Stardust 1.6.0
版本新功能演示:



Superluminal Stardust三维粒子系统AE插件V1.6.0A版

Stardust 1.5.0
版本新功能演示:







2019年8月16日更新:Superluminal公司发布了Stardust1.5.0 for After Effects。

本次更新增添了以OpenVDB格式为基础的几何体工具集,使得用户可以对粒子系统进行网格化处理,将其转换成几何体,然后使用布尔运算、滤镜或噪点来处理最终结果。

其他更新包括3D几何体中新的线框显示模式;以及用于从遮罩边缘拉伸3D形状和生成三维文本的“拉伸边缘Extrude Edges”命令。

Superluminal Stardust三维粒子系统AE插件V1.6.0A版

Stardust插件宣传片:







这款软件最开始是在2017年9月28日发布的。以下展示了软件发布以来的更新历程。

Superluminal公司发布了Stardust 1.0,这是一款AfterEffects的模块化3D粒子系统,也发布了Stardust 1.1,这个版本是对该系统的第一次更新。

Stardust 1.1版本中新增了一系列新功能,包括使用3D几何体作为粒子实例的选项、HDR照明选项、物理材质选项、环境遮挡光选项和GPU加速选项。

AfterEffects的一站式节点粒子创作系统

基于其节点创作系统,Stardust可以帮助After Effects用户使用一个图层创作复杂的粒子特效。艺术家们可以“在一个图层的一个实例中根据需要添加很多节点和参数”。

粒子可以从样条线、3D几何体、网格或文本中发射出来,然后使用力和空间变形进行操纵,或者使用Stardust的复制系统倍增粒子数量,制作大范围的特效。

插件中带有一系列预设,可以模拟星光轨迹、万花筒效果、模糊光照和落下的五彩纸屑效果。

运动设计师VinhSon Nguyen,也是培训网站CreativeDojo的创始人,将其描述为“有潜力成为AE中制作粒子的行业标准”。

Stardust1.1中的新功能:支持使用3D几何体作为粒子实例

尽管现在Stardust的不同测试版本已经面世将近一年的时间了,但是官方只发布了该插件的1.0版本。

Superluminal表示Stardust 1.0与0.97版本的功能“几乎相同”,只是进行了一些“小的漏洞修复”。

更重要的是,Superluminal公司刚刚发布了Stardust 1.1商业测试版本,这个版本是该软件发布以来的第一次重大更新。

增加了使用3D基本几何体或模型作为粒子实例的选项,可以制作一系列新的特效。大家可以在文章开头的视频中看到可以制作的一些效果展示。

这次更新还增加了GPU加速。该软件是基于OpenGL的,所以可以与任意开发商硬件兼容。

Stardust插件2018年冬季宣传片:







2018年 2月12日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.1.3。

这个版本是非常重要的一次更新,增加了新的变形节点,可以在作为粒子系统实例的3D模型中添加变形效果。

新增了弯曲、扭转、拉伸变形、位移贴图和湍流衰变等选项。

还有一些工作流程的更新,例如对图中的节点集进行分组和折叠的选项,还有切换单个节点可见性的选项,可以减少视觉混乱效果。

还有一个在3D粒子中应用随机纹理的新选项,OBJ发射器中也新增了一系列选项,包括循环、翻转和延迟等。

Stardust插件2018年春季宣传片:







2018年5月4日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.1.4。

这次更新了Stardust的3D渲染引擎,可以让应用在粒子中的3D模型投射出阴影,还可以让灯光和阴影与场景中以图像为基础的灯光互动。

还为透明材质新增了附加渲染模式,另外还有一系列工作流程的提升。

Stardust插件2018年夏季宣传片:







2018年7月11日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.2.0,这是这款插件的另一次重大更新。这个版本中新增了物理工具集,可以制作上方视频中展示的动态模拟效果。

用户可以选择让粒子互相碰撞,或者让粒子与静态几何体碰撞,并增加了四种物理力的类型:Directional、Spherical、Noise和Path。

只要更改了场景,Stardust可随时自动更新物理模拟缓冲。

Stardust1.3版本宣传片:







2018年11月7日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.3.0。

这次更新添加了新的连接工具,可以创建粒子中间的链接;还有模型路径变形(Model Path Deform)工具,可以沿着路径弯曲3D文本或创建类似隧道样的效果。

新的渲染功能包括表面散射、平面反射和发射材质;光泽度和粗糙度的处理已经被翻转过来了,这样可以更容易从其他软件中输入PBR材质。

这款插件现在还带有免费的资源库,其中包含150多种带有纹理的3D模型,可以作为例子实例或者独立的对象使用。

Stardust1.4.0版本宣传片:







2019年4月6日更新:Superluminal公司发布了Stardust 1.4.0。

该版本软件新增功能包括支持体积灯光,以及“操作流程辅助器”,如OBJ输入器和阴影捕捉材质,可以帮助将渲染输出内容与实时视频素材集成在一起。


Superluminal Stardust三维粒子系统AE插件V1.6.0A版


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精彩评论112

Z_O 发表于 2021-3-15 10:22:56 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 枚CG币

精品学习资源,我都好喜欢呀!
msms_Fl481mXX 发表于 2021-3-15 10:23:33 | 显示全部楼层
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song0207 发表于 2021-3-15 10:34:14 | 显示全部楼层
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腾兔 发表于 2021-3-15 10:42:19 | 显示全部楼层
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bestarVIP会员 发表于 2021-3-15 11:06:09 | 显示全部楼层
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duldul 发表于 2021-3-15 11:14:33 | 显示全部楼层
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zyfmcom 发表于 2021-3-15 11:17:23 | 显示全部楼层
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sder1456VIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-3-15 11:55:42 | 显示全部楼层
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光魔 发表于 2021-3-15 12:04:08 | 显示全部楼层
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光魔 发表于 2021-3-15 12:09:38 | 显示全部楼层
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time2017 发表于 2021-3-15 12:26:08 | 显示全部楼层
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三尼 发表于 2021-3-15 12:54:13 | 显示全部楼层
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1437822259 发表于 2021-3-15 13:03:35 | 显示全部楼层
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bender 发表于 2021-3-15 13:36:29 | 显示全部楼层
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程子寒 发表于 2021-3-15 13:57:38 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
imagine 发表于 2021-3-15 14:33:07 | 显示全部楼层
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HengChowVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-3-15 15:40:44 | 显示全部楼层

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无聊de懒人? 发表于 2021-3-15 16:16:31 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
光魔 发表于 2021-3-15 18:08:38 | 显示全部楼层
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