[Blender] Blender使用节点系统制作材质和纹理技术训练视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2021-2-19 08:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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Blender使用节点系统制作材质和纹理技术训练视频教程

本教程是关于Blender使用节点系统制作材质和纹理技术训练视频教程,时长:2小时38分,大小:1.7 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Joe Baily,共25个章节,语言:英语。RRCG分享

你在本课程中学习使用Blender中的节点系统在Blender中创建程序化的材质和纹理。程序化的意思是创建一些可以在任何时候以任何方式自由调整的东西。一个程序化的纹理就可以让它的颜色、图案和形状都得到实时调整,让你作为艺术家有能力为你的项目创造出无限多的潜在材质。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

【中文字幕】Blender 2.91全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16768791-1-1.html
《Blender 2.79全面核心训练练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16757218-1-1.html

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Do you want to become a true artist by creating textures, patterns and materials for 3D objects and scenes?
And do you want to be able to create textures that can then be edited and adjusted with ease?
And you want to do it all inside Blender?
Well you can in this course on using the node system in blender to create procedural materials and textures in Blender. Procedural means to create something that can be freely adjusted at any time in any way. A procedural texture then can have its colors, patterns and shapes all adjusted in real time, giving you as the artist the ability to create a limitless number of potential materials for your projects.
At BailylDesign, our goal is to give you the best possible content and resources for learning new skills in the CG industry, and with this course we hope to give you the tools you need to build your own unique portfolio of textures to apply in your projects, whether it be for personal or professional purposes.
We start off at the very beginning learning about the process of applying basic materials to objects, as well as the relationships between objects and their materials.
But before long we dive into Blenders incredibly powerful node system. Where we learn how to construct the node trees that give us infinite freedom in how we approach material creation.
If you are concerned about not being able to master specific nodes, don't worry. In this course every node introduced is used various times, in various different ways, allowing you as the student to get a solid grasp on how that node works.
Its time to go procedural in the 3D industry, and begin creating YOUR portfolio of art using Blenders node system


【中文字幕】Blender 2.91全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16768791-1-1.html
《Blender 2.79全面核心训练练视频教程》中文字幕版:
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精彩评论71

shoujingVIP会员 永久VIP 发表于 2021-2-19 08:58:31 | 显示全部楼层
感谢您的分享
带电的火星人 发表于 2021-2-19 09:01:03 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
贪婪帝国VIP会员 永久VIP 发表于 2021-2-19 09:07:16 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
song0207 发表于 2021-2-19 09:17:24 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
马克图像 发表于 2021-2-19 09:18:24 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
msms_Fl481mXX 发表于 2021-2-19 09:29:04 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
putiang880 发表于 2021-2-19 09:35:25 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
HengChowVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-2-19 10:03:01 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
光魔 发表于 2021-2-19 10:08:09 | 显示全部楼层
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timber2016 发表于 2021-2-19 10:32:58 | 显示全部楼层
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ice9511 发表于 2021-2-19 10:35:16 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
三尼 发表于 2021-2-19 10:58:00 | 显示全部楼层
好资源!感谢分享~!
无聊de懒人? 发表于 2021-2-19 11:12:42 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 枚CG币

终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
kanino 发表于 2021-2-19 11:20:57 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
风去云来 发表于 2021-2-19 11:25:10 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!Blender使用节点系统制作材质和纹理技术训练视频教程
光魔 发表于 2021-2-19 11:27:14 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 枚CG币

精品学习资源,我都好喜欢呀!
kmar 发表于 2021-2-19 11:36:57 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 枚CG币

要找好資源,人人自然是首選!
李虹影VIP会员 永久VIP 发表于 2021-2-19 11:47:59 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
曾经沧海sy 发表于 2021-2-19 11:54:56 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
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