Maya软件中Mesh Toolkit工具集功能预览 简化常见的对象操作和布局操作

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Susan1 发表于 2019-3-26 12:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
MeshToolkit——功能预览:







DNEG工作室的技术总监Erik Lehmann发布了Mesh Toolkit,这是Maya软件中的一款新的Python脚本,用于增强或自动化处理常见的网格对象操作。

这个脚本中还添加了一系列新的布局工具,包括通过直接在视区点击,将网格对象放置其他网格对象表面上的选项。

Maya软件中Mesh Toolkit工具集功能预览 简化常见的对象操作和布局操作

简化常见的对象操作和布局操作

Mesh Toolkit扩展了Maya的常见网格对象操作,包括Combine(结合)、Separate(分离)、Extract(提取)和(复制),在大纲视图(Outliner)中生成干净的构建历史并改进对象命名。

该工具集中还添加了布局操作功能,包括对象复制器和分布命令,以及将源网格对象直接放置到鼠标光标下目标网格表面的选项。

OBJ格式文件可以作为单个组合网格对象、分离网格对象和混合形状对象输入或者输出。

该脚本是Lehmann为了简化Maya操作流程而创建的一系列工具中最新的一个,其他工具还有Curve Toolkit、UV Toolkit、Shader Toolkit、Selection Kit和Renamer。

价格和系统要求

Mesh Toolkit 1.0适用于Maya 2017和Maya 2018软件,支持Windows、Linux和macOS系统。价格为7.99美元。

更多相关内容请关注:CG视频教程专区


精彩评论4

rudycooper 发表于 2019-3-26 13:42:42 | 显示全部楼层
支持教程,谢谢楼主
projectfan 发表于 2019-3-26 14:10:40 | 显示全部楼层
多谢了 很有帮助
honni23 发表于 2019-3-26 15:34:27 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
胡桃酱 发表于 2019-3-26 19:17:33 | 显示全部楼层
进来看看 顺便赚赚CG币
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