MeshToolkit——功能预览:
DNEG工作室的技术总监Erik Lehmann发布了Mesh Toolkit,这是Maya软件中的一款新的Python脚本,用于增强或自动化处理常见的网格对象操作。
这个脚本中还添加了一系列新的布局工具,包括通过直接在视区点击,将网格对象放置其他网格对象表面上的选项。
简化常见的对象操作和布局操作
Mesh Toolkit扩展了Maya的常见网格对象操作,包括Combine(结合)、Separate(分离)、Extract(提取)和(复制),在大纲视图(Outliner)中生成干净的构建历史并改进对象命名。
该工具集中还添加了布局操作功能,包括对象复制器和分布命令,以及将源网格对象直接放置到鼠标光标下目标网格表面的选项。
OBJ格式文件可以作为单个组合网格对象、分离网格对象和混合形状对象输入或者输出。
该脚本是Lehmann为了简化Maya操作流程而创建的一系列工具中最新的一个,其他工具还有Curve Toolkit、UV Toolkit、Shader Toolkit、Selection Kit和Renamer。
价格和系统要求
Mesh Toolkit 1.0适用于Maya 2017和Maya 2018软件,支持Windows、Linux和macOS系统。价格为7.99美元。
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