教程推荐——《Houdini随机化和散射操作视频教程》 高效创建复杂的3D世界

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Susan1 发表于 2019-3-13 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
《Houdini随机化和散射操作视频教程》简介:







Gnomon Workshop近日发布了《Houdini随机化和散射操作视频教程》,该教程详细指导了使用Houdini 17设置装饰和镜头布局的操作技术。

这个教程总共时长超过三个半小时,是Gnomon机构发布的Houdini培训系列的最新教程,该教程的作者是Psyop公司的资深艺术家Robby Branham。

Houdini设置装饰工具的完整入门指南

《Houdini随机化和散射操作视频教程》旨在让艺术家们了解Houdini的设置装饰技术,帮助他们高效地创建复杂的3D世界。

本教程首先探讨了Houdini本地脚本语言、Hscript和VEX的基础知识,然后继续讲解了Point SOP和参数表达式。

学员可以获得一个“备忘录”, 简化可用变量和函数的长列表,从而减少了使用表达式启动和运行所需的时间。

讲师Branham逐步演示了关键的操作技术,包括在表面上散射对象;使用随机化来调节位置、比例和旋转;以及使用实例来散射多个对象。

另外他还通过真实的例子,如创建草地和岩石的一部分,来解释如何在操作流程中使用copy stamping。

教程的最后,Branham详细展示了上方视频中湿地的制作过程,从概念到素材开发、设置装饰、灯光,使用Redshift软件渲染并使用Nuke软件合成,展示了全部的制作步骤。

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关于艺术家

高级3D全能艺术家兼合成艺术家Robby Branham于2009年开始了自己在娱乐制作行业的职业生涯。从那时开始,他加入过很多公司,包括Psyop、Digital Domain、Pixomondo和Zoic Studios。

大家可以在电影、广告和游戏宣传片中看到他的作品,例如微软的动作冒险游戏《Recore》,和的Supercell的塔防类策略手游《部落冲突》。另外他还在位于美国好莱坞的顶尖CG学校Gnomon任教。


最后,人人素材会陆续推荐优秀国内CG机构出品的版权教程,希望大家喜欢!

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