有趣的物理场景——无需编码:
Soft8Soft公司发布了Verge3D 2.11,这款最新版本的插件可以将3dsMax或Blender场景转化为基于WebGL的3D网络应用。
这次更新集成了受欢迎了开源物理资源库Bullet,使得该插件可以通过Verge3D的可视化编程系统来添加动态效果。
使用可视化编程流程来创建简单的交互式物理场景
Verge3D 2.11中主要的新功能是Bullet,Bullet是一款与很多DCC应用程序(包括3ds Max和Blender等)集成的开源物理引擎。
可以使用Verge3D中的可视化编程系统来创建和调控物理模拟效果,无需通过Puzzles进行编码。
其他的更新包括Puzzles中的新功能,通过Verge3D中的WordPress插件上传并存储文件的属性,还支持Blender的Voronoi Texture节点。
价格和应用
Verge3D 2.11适用于3ds Max 2015+、Blender 2.79或Blender 2.80测试版本。
这款插件支持免费试用。个人许可证的价格为290美元,团队许可证的价格为990美元,企业许可证(提供源代码)的价格为2990美元。
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