ChaosCloud宣传短片:
Chaos Group公司发布了Chaos Cloud,这是一款新的“按键式”云渲染系统。
该平台最初的名称是V-Ray Cloud,旨在简化启动和监视云渲染作业的过程,而且可以从九个版本的V-Ray软件中直接访问该系统。
Chaos Group公司还计划未来在Corona Renderer渲染器和Phoenix FD中也集成类型的系统。
简化云渲染,将重新上传数据的需求降到最低
Chaos Cloud最初是在去年发布的,该系统被描述为“经过五年研发和广泛测试的程序,为用户提供了600万帧画面的渲染和50多万个工作岗位”。
Chaos Group将其称为“拥有最佳用户体验的最简单云渲染服务“,旨在将云渲染操作简化为一个只需鼠标点击一下的过程。
用户可以从V-Ray软件中直接启动云渲染,然后在计算机或移动设备中,通过标准Web浏览器监督和控制渲染作业。
其中不太标准的功能包括以在线存储技术为基础的SmartSync和SmartVault,旨在将不必要数据上传到云端的需求降至最低。
SmartVault是一款用于跟踪素材“指纹”的“安全数据库”,避免重新上传以前作为其他部分场景上传的素材,即使名称不同也可以识别。
SmartSync是为用户多次更新同一个场景的情况而设计的,该工具可以限制重新上传场景中更改的数据。
按信用定价
据推测,在线存储是该平台的关键组成部分,ChaosGroup选择了一体式渲染信用积分定价系统。
这就衍生出一个问题:如何评估一个项目需要使用多少信用积分,以及与第三方在线渲染农场相比,它的价格有多少竞争力?
Chaos Group公司已经编译了一组不同类型和分辨率的标准测试场景,并向新用户提供了20个免费的信用积分,帮助用户测试自己的场景。
该服务实行统一费用制度,现在没有使用更高规格在线实例或优先渲染作业的选项。
与大多数版本的V-Ray渲染器集成,但是目前对GPU渲染的支持很少
数据以.vrscene格式上传到云端,渲染是由V-Ray Standalone(全功能的命令行渲染器)处理的。
可以直接从支持.vrscene格式输出的多个版本V-Ray渲染器中启动渲染,这样的软件包括3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini、Maya、Modo、Revit、Rhino和SketchUp。
但是这也意味着云渲染系统不支持与V-RayStandalone不兼容的第三方插件,Chaos Group公司表示有一些操作主要会影响到3ds Max用户。
该公司表示,他们计划未来在其他软件中集成该渲染系统,包括3ds Max和Cinema 4D的渲染引擎Corona Renderer和流体模拟工具PhoenixFD。
该系统支持渐进式渲染和方块渲染(BucketRendering),以及CPU和GPU渲染,但是目前仅是名义上支持GPU渲染。
使用V-Ray GPU引擎创建的场景实际上将会在CPU上进行云渲染(即“混合”模式),渐进式渲染将被强制转换成方块渲染模式。
GPU渲染目前也仅限于在V-Ray Next Update 1及以上版本的V-Ray GPU中进行,所以使用老版本V-Ray渲染器创建的场景都将使用较新版本的软件进行渲染。
价格和系统要求
通过V-Ray Cloud系统进行渲染操作需要在主机上安装Chaos Group公司的客户APP。该应用程序支持64位Windows、Linux和Mac OS X 10.9及以上版本系统。该应用程序时免费的。
信用积分以从100到50000的多种规格形式进行销售,价格从1美元/信用积分到0.55美元/信用积分。
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