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Soft8Soft公司发布了Verge3D 2.10,这是一款可将3ds Max或Blender场景转化成基于WebGL的3D Web应用程序的框架套件。
这次更新还通过WebXR新标准增加了对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的试验性支持,而且还可以更好地支持主软件的PBR材质。
通过WebXR新标准支持VR和AR
这次更新增加了对WebXR的支持,WebXR是一种正在开发的技术,旨在使使虚拟现实和增强现实体验在Web浏览器中显示。
Soft8Soft公司表示虚拟现实是目前“最可靠的功能”,可与带有控制器和不带控制器的头显共同工作。带有控制器的头显包括HTC Vive和Oculus Rift,不带控制器的头显有谷歌Cardboard。
为了支持WebXR,Soft8Soft公司更新了Verge3D中使用的Puzzles可视化编程系统,使其能够创建简单的交互式虚拟现实体验。
现在也可以启用第一人称控制,可以在虚拟现实环境中围绕场景“行走”。
更好地支持物理材质,还有动态载入
这次更新还扩展了Verge3D对其主应用程序材质,尤其是PBR材质的支持。
Blender版本的Verge3D支持Cycles和Eevee渲染器的Glass/RefractionBSDF节点;以及Principled BSDF节点的传输输入。
3ds Max版本的Verge3D支持Bitmap贴图的输出菜单;以及物理材质的Roughness Inv开关,该开关可以在PBR操作流程中将粗糙度转换为光泽度。
此外,现在还支持动态加载,这将提高包含大量对象场景的显示性能,动态加载可以通过Puzzles或JavaScript来控制。
价格和应用
Verge3D 2.10适用于3ds Max 2015+、Blender 2.79和Blender 2.80测试版本。
该软件支持免费试用。软件的个人许可证价格为290美元,团队许可证价格为990美元,企业许可证的价格为2990美元,该许可证可为用户提供源代码。
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