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新功能——暂停渲染(Pause Render):
LuxCoreRender团队发布了LuxCoreRender开源物理渲染器的2.1 版本,新增了图像降噪器,另外还增加了通过Blender集成插件暂停或继续渲染的选项。
一款CPU和GPU融合的无偏渲染引擎,之前的名称为LuxRender
LuxCoreRender之前的名称为LuxRender,去年夏天更新了名称,重新启用了新的项目网站、论坛和在线文档。
这是一款无偏的渲染引擎,具有一系列生产功能。从LuxCoreRender2.0版本开始,改渲染器支持在CPU和CPU上的混合C++或开源渲染。
2.0版本还减少了与该渲染器集成的DCC工具数量,虽然LuxRender之前支持作为插件与多款APP软件集成,但是LuxCoreRender仅支持Blender软件。
2.1版本中的新功能:BayesianCollaborative降噪器、Blender中暂停和继续渲染的选项
LuxCoreRender 2.1中的新功能包括一个渲染降噪系统——Bayesian Collaborative降噪器。
还有一个新的基于CPU的直接光采样缓存,旨在加速多个小光源场景的渲染。
Blender集成插件中还增加了暂停正在进行的渲染操作的选项,编辑灯光分组选项和其他设置,然后还有继续渲染的选项,该功能是2.0独立版本中首次推出的。
系统要求
LuxCoreRender 2.1可在Apache 2.0许可证下获取。二进制文件适用于Windows和Linux系统;Mac用户需要从源代码中编译。
最新版的Blender集成插件BlendLuxCore 2.1适用于Blender 2.79版本。
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