GameLogicDesign公司,也就是Kent Barber(Plugins 4D系列工具的创建者)发布了Jet Fluids,这是一款新的Cinema 4D流体模拟插件,目前正处于免费测试阶段。
带有一系列求解程序的多线程流体模拟工具
Jet Fluids是在开源Jet framework的基础上,由苹果公司的高级工程师DoyubKim创建的。
该插件支持一系列模拟方式,包括纯网格模拟,以及Maya和Houdini软件中应用的混合网格或粒子FLIP、PIC和APIC方法。
混合模拟可以使用Cinema 4D的Thinking Particles工具集或MoGraphCloner对象进行渲染。
该插件是多线程的,可以使用除了两个CPU之外的所有CPU内核进行模拟,据说即使在四核系统上也能很好地运行。
除此之外,该公司并没有发布任何在线文档,所以了解JetFluids其他功能的最好方式就是下载测试版本并尝试操作。
系统需求
Jet Fluids适用于Cinema 4D R20,与Windows和Mac OS X系统兼容,测试期间该软件提供免费下载服务。
Barber表示他的目标是将该插件制作成适用于Windows、Linux和OS X系统的独立工具。
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