动画师和游戏开发人员Tyson Ibele发布了tyFlow的新的演示视频,其中展示了新的粒子解决方案。tyFlow是3ds Max Particle Flow粒子系统的下一代替代产品。
该解决方案与tyFlow的全局约束解决方案“完整集成”,所以粒子流体可以与软体和布料产生交互效果,同时通过OpenCL支持GPU加速。
Ibele在Instagram上发布的帖子表明,这款解决方案可以“轻松处理大量粒子”。上方的演示视频展示了淹没在沙堆中的动画角色,总共展示了800万个粒子。
tyFlow是什么?
tyFlow是去年发布的,是对Particle Flow的“彻底重写”,是3ds Max本例粒子和纹理系统的下一代替代产品。
Ibele将这款尚未公开发布的工具集描述为“如果开发没有像10年前一样停滞不前,基本上就会被开发为ParticleFlow的功能。
tyFlow除了可以重建全新类型的材质外,其中还增加了模拟重定时,同时还支持Phoenix FD和Krakatoa的本地文件格式。
tyFlow还提高了模拟性能,引入了完整多线程、视图中的GPU实例和“超快速”的自动缓存。
价格和系统需求
tyFlow仍处于初步开发阶段。Ibele尚未发布定价细节,但是他表示一旦工具集“获得更加完善的功能”,他就会计划发布公开测试版本。
更多相关内容请关注:CG视频教程专区
|