开发者Chilton Webb发布了Glycon,这是一款有趣的应用程序,可以使用虚拟现实头显和控制器来记录全身运动捕捉数据,并以FBX格式输出。
该软件可与HTC Vive或Oculus Rift硬件兼容,被看作是一款快速、低成本的运动捕捉解决方案,仅需很小的录制空间。
使用VR头显和控制器在虚拟装置中记录全身运动捕捉数据
Glycon软件通过VR头显和控制器追踪用户头部和手部的移动,然后在虚拟环境中通过3D角色将最终的结果显示出来。
除了手的位置,用户还可以使用他们的VR控制器来生成手势:目前仅支持指、捏、攥拳或将手掌摊平,但是更多的手势正在开发中。
角色下半身的移动通过全身的IK系统自动填充,但是Webb正在研究对Vive的腿部追踪器技术的支持。
使用Vive或三个Oculus摄像头的时候,Glycon软件也可以追踪用户在捕捉体积(capture volume)内的位置,可以记录房间比例的运动,包括行走和蹲式行走。
虽然捕捉明显受到当前VR硬件追踪量的限制,但是Glycon中有一些有趣而独特的功能,是传统运动捕捉装置中没有的。
这些功能包括创建要录制的虚拟内容的选项,可以通过放置现成的3D道具,也可以根据简单的立方体形状来手动“绘制”这些内容。
捕捉到运动捕捉数据后,这些数据可以FBX格式输出,并应用在其他DCC软件或游戏引擎中。
另外还有一个免费的演示版本(不支持输出文件),大家在购买该软件之前可以使用演示版本尝试软件的操作。通过该系统录制的原始FBX数据可以在产品网站上下载。
价格和系统需求
Glycon软件可以在Windows或Mac OS X系统中运行的HTC Vive硬件兼容,还可以与在Windows系统中运行的Oculus Rift硬件兼容。
该软件提供三种购买方式,不同的方式支持的更新次数不同。
Glycon Indie支持当前版本和下一个版本,价格为49美元;Glycon Pro支持1.x更新周期的所有版本,价格为99美元;Glycon Elite支持未来所有的更新版本,价格为399美元。
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