本教程是关于Houdini国外大神高级视觉特效视频教程合集,时长:3小时,大小:5.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共5个章节,作者:entagma,语言:英语。
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。人人素材整理发布!
第一季:https://www.rrcg.cn/thread-16744659-1-1.html
第二季:https://www.rrcg.cn/thread-16744693-1-1.html
第三季:https://www.rrcg.cn/thread-16749039-1-1.html
第四季:https://www.rrcg.cn/thread-16752228-1-1.html
第五季:https://www.rrcg.cn/thread-16752230-1-1.html
第六季:https://www.rrcg.cn/thread-16754827-1-1.html
第七季:https://www.rrcg.cn/thread-16757247-1-1.html
第八季:https://www.rrcg.cn/thread-16758569-1-1.html
第九季:https://www.rrcg.cn/thread-16760094-1-1.html
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《Houdini初学者入门训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16547357-1-1.html
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A collection of Houdini based training tutorials from Entagma
Included:
VEX101
VEX 101 – Data Types _ Accessing Attributes
VEX 101 – Functions
VEX 101 – SOP Wrangle Basics_Pt 02
VEX101 – Arrays _ Foreach-Loops_Pt 11
VEX101 – Creating Chladni Patterns_Pt 09
VEX101 – For Loops_Pt 10
VEX101 – Generating Curl Noise
VEX101 – Generating Randomness
VEX101 – If-Statements_Pt 12
Volumes 101
Volumes 101 – Adding Colliders To Our Solver
Volumes 101 – Adding Forces To Our Solver
Volumes 101 – Art Directing Velocity Volumes
Volumes 101 – Curvature
Volumes 101 – Curvature Driven Growth
Volumes 101 – Juliabulb Using Volume Procedurals
Volumes 101 – Kernels Sharpening A Smoke Sim
Volumes 101 – Multistate Cellular Automata in OpenCl
Volumes 101 – Organic Cells
Volumes 101 – Point Advection
Volumes 101 – Reaction Diffusion in OpenCL
Volumes 101 – Reshaping SDFs
Volumes 101 – Signed Distance Fields
Volumes 101 – Vector Volumes
Volumes 101 – Volume Basics
Volumes 101 – Volume Booling
Volumes 101 – Volume Gradient
Volumes 101 – Volume Procedural Basics
Volumes 101 – VDBs vs. Standard Volumes
Render Setup
Artistic Quadtrees
Bonus Setup Frozen Sphere
Constraint Networks
Creating Chladni Patterns
Directions From Growth
Fakebroidery
Flight Paths
Interference Patterns In VEX
Live Rendering Heightfields in RS
Packing The Torus
Procedural Modeling Of Water Droplets
Quilling
Rayleigh Taylor Instability
Render Setup Yarnworks
Scaling The Bullets Dynamically
Snow Crystal Growth
Space Colonization
Yarnworks
AHTYA
AHTYA01 – Intro To The UI And Basic Concepts
AHTYA02 – About Geometry And Attributes
Bonus
Dual Sculptures
DualMesh
第一季:https://www.rrcg.cn/thread-16744659-1-1.html
第二季:https://www.rrcg.cn/thread-16744693-1-1.html
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第五季:https://www.rrcg.cn/thread-16752230-1-1.html
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第八季:https://www.rrcg.cn/thread-16758569-1-1.html
第九季:https://www.rrcg.cn/thread-16760094-1-1.html
第十季:https://www.rrcg.cn/thread-16776960-1-1.html
第11季:https://www.rrcg.cn/thread-16779389-1-1.html
第12季:https://www.rrcg.cn/thread-16781050-1-1.html
第13季:https://www.rrcg.cn/thread-16788013-1-1.html
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