本视频教程是由PluralSight机构出品的UE4游戏引擎中Blueprints技术基础训练频教程,时长:3小时58分,大小:980 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,作者:Rob Brooks,共39个章节,语言:英语。
Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
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PLURALSIGHT UNREAL ENGINE 4 BLUEPRINTS FUNDAMENTALS
Learning to develop your own games can be an incredibly rewarding experience, however, mastering all aspects of a specific game engine can prove to be a challenge. In this course, Unreal Engine 4 Blueprints Fundamentals, you’ll learn the fundamental concepts of Blueprinting including Unreal’s node system. First, you’ll learn how to implement nodes in various functions and events to drive simple game logic. Additionally, you’ll be introduced to a couple of intermediate concepts to demonstrate how interfaces and inheritance can be easily integrated into any project. Finally, you’ll explore some recommended programming practices which will help you streamline your development. By the end of this course, you’ll have a strong fundamental knowledge and understanding of Blueprints, allowing you to create your own game logic and begin your development journey. Software required: Unreal Engine 4.14.
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