贾斯汀,会给大家教授Blender入门基础教程。学习软件的最好方法,就是直接开工,从一个小项目入手,慢慢熟悉流程,进入状态开始制作。本套教材就是就做一个小生物,学习使用Blender的建模工具来操作多边形几何体,使用多分辨率工作流程来雕刻网格模型。学习用噪波图案添加高精细的细节,学习给对象添加材质,最后会添加灯光并渲染。本套教材就是快速的了解Blender,这套手把手的教程就是让你直接了解小项目的制作流程,免得被界面等细节所困扰,或者是迷失在庞大的知识迷宫中。入门之后,再看看自己要深入学习哪一块,继续精进。
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