本视频教程是由PluralSight机构出品的UE4虚幻游戏引擎运动控制器设计视频教程,时长:1小时44分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,作者:Nathan Glemboski,共8个章节,语言:英语。
Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
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PLURALSIGHT DESIGNING MOTION CONTROLLER EXPERIENCES IN UNREAL
Have you ever wanted to stand in a world you’ve created or hold that model you spent so much time on in your hands? In this course, Designing Motion Controller Experiences in Unreal, you’ll learn how to setup a project that will allow you to do just that with the help of Unreal Engine and VR motion controllers. First, you’ll learn how to setup a VR character with motion controllers. Next, you’ll discover how to interact with objects with motion controllers. Finally, you’ll explore how to create a teleport system. By the end of this course, you’ll know how to create a project that will allow you to move freely throughout a scene while having the ability to pick up and play with whatever objects you choose. Software required: Unreal Engine 4
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