[Maya] Maya群体堆积特效插件

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shenpanzhe 发表于 2015-9-5 08:38:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
链接:http://pan.baidu.com/s/1nv9x62X 密码:9940 Maya群体堆积特效插件 Maya群体堆积特效插件.txt (21 Bytes, 下载次数: 256, 售价: 40 枚CG币)

使用方法:
1.选择种子物体(允许多选).
2.选择发射器物体.
3.点击创建即可.
4.选择发射器物体,可后期调节参数,控制掉落效果.

参数后期编辑:
选择发射器物体,在通道栏,可以对效果进行后期的编辑.
属性如下:
Main Control:主控参数标签(此属性不可编辑)。
Emit Rate :物体的发射数量(粒子发射速率).
Global Collide Radius Scale :全局碰撞半径缩放.整体控制所有物体的碰撞半径的统一缩放比例.
Gravity : 重力.控制物体下落的速度.
Bounce :弹跳力.控制物体碰撞时的弹力大小.
Friction: 摩擦力.物体碰撞时的摩擦力大小.
Reset Rotate GroundMin :物体旋转角恢复的地面高度最小范围.由于使用N粒子模拟,物体落到地面时,需要平躺才会真实.此参数与下面参数,共同决定了在高度达到一定范围时,粒子的旋转角度全部"逐渐"恢复到初始化,即平躺状态.表达式控制了这一变化过程,过度动画的逐渐进行.
Reset Rotate GroundMax :同上.
Seed ins Radius:粒子替代物半径大小显示独立控制标签(此属性不可编辑)
seed_0_radius:替代物体编号为0的半径大小比例控制.
seed_1_radius:替代物体编号为1的半径大小比例控制.
......
Collide Radius:粒子碰撞半径大小的独立控制标签(此属性不可编辑)。
Maya群体堆积特效插件


精彩评论14

louse 发表于 2015-9-5 08:44:09 | 显示全部楼层
傻瓜粒子堆积插件,呵呵
liyue001 发表于 2015-9-5 10:16:55 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
suckleg 发表于 2015-9-5 16:01:57 | 显示全部楼层
感覺得便利,辛苦了樓主
zz_young 发表于 2015-9-6 11:35:25 | 显示全部楼层
达士大夫撒打算发达撒旦撒
wanlq 发表于 2015-9-7 22:10:13 | 显示全部楼层
感谢楼主分享的好东西
GSfilms 发表于 2015-9-11 14:14:36 | 显示全部楼层
百度云提取码是多少啊,买的密码不对啊,是解压密码吧
zinglaw28 发表于 2015-10-25 14:39:05 | 显示全部楼层
132个赞!!!!!!!!!
匿名  发表于 2016-6-23 21:46:24
看看
匿名  发表于 2016-6-27 21:24:02
看一下
os695 发表于 2016-11-29 05:23:14 | 显示全部楼层
好资源,收藏先
mzk39899 发表于 2016-11-29 22:57:33 | 显示全部楼层
太需要了 谢
efwozi96218 发表于 2016-12-2 00:37:04 | 显示全部楼层
我的那个版本就不好用,支持
by53208 发表于 2016-12-7 05:53:23 | 显示全部楼层
很好,很强大!
我要插件我要插 发表于 2017-6-3 11:13:17 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享 发现了不少好东西啊
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