本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的独立游戏可视化开发训练视频教程第八季,Digital-Tutors Indie Game Development Pipeline Volume 8 Finished Asset Integration,时长:3小时53分,大小:1 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unity 4.3, Photoshop CS4, Maya LT 2015,作者:Joshua Kinney,共35个章节,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
Digital-Tutors Indie Game Development Pipeline Volume 8 Finished Asset Integration
In this series of tutorials we will take our finished game assets and integrate them into our project.
We’ll start out by creating texture atlases from the final environment composition that was created in Volume 1. Then we’ll integrate the final character and game boss that was modeled, rigged and animated in Volumes 4, 5, 6 and 7.br>
From here we’ll look at how to set up all of their animations to work in Unity, all the while reestablishing all of the scripts that were created in Volume 3 and 4.
http://pan.baidu.com/s/1qWoBNAG
或者
http://yunpan.cn/QI2C552sdUny8
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http://caiyun.feixin.10086.cn/dl/011D6eW74x6b
http://caiyun.feixin.10086.cn/dl/011D6eYSPZhk
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http://www.t00y.com/file/61406566
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