KeyShot 9带来了无限的创造力,可以帮助您更快地实现您的想法。KeyShot作为满足您所有可视化需求的枢纽而构建,其无与伦比的便捷性,简单性和可访问性提供了完全的创作自由和一定程度的视觉冲击性,使您能够快速思考设计。
二、KeyShot 9新功能窥探: 你可能已经听说了有关KeyShot 9的一些信息,但我们不想让你不知所措,因此我们整理了一段视频,让你解我们的beta测试人员正在创建的内容。
(视屏内容请看主页)
你最喜欢什么?评论告诉我们呀!01:GPU渲染引擎按钮切换 这是KS9最大也是最值得自豪的新功能了,简直是大换血(毕竟之前CEO说我们以后只用CPU渲染路线)。随着GPU的趋势大潮,各大渲染器的疯狂发布GPU的快感,KS开发者也顶不住了,终于开发GPU渲染引擎,大家要知道一张GPU CUDA核心数是一张CPU核心数的几十倍,8匹马和3千多匹马力想想就激动!这谁顶得住!?点击左上角GPU按钮切换渲染引擎,默认是CPU引擎(所以没有英伟达显卡(老黄家的)的用户或是使用AMD显卡(农民家的)的用户也不用担心,毕竟我还有CPU吗)
02:Denoise 智能AI降噪技术
人工智能AI降噪技术,这个已经不是什么新科技(黑武器)了,这个还是老黄家英伟达公司开发的机器学习技术,让机器自己学习对图像智能降噪,提前快速消失图像的噪点颗粒,让画面更加清晰。目前还有inter家的CPU降噪技术被C4D R21和Corona公司使用,已经在使用英伟达的GPU降噪技术的有V-Ray、Iray、OCtane、MS、Redshift、阿诺德、solidworks Bunkspeed、Thea 渲染器等。上图第一张是开启左上角的Denoise按钮降噪和下面这一张没有开启降噪的对比,很明显没有开启降噪,在相同时间内画面噪点颗粒很多很模糊,而开启降噪的图像已经很清晰了,这可以大大缩短我们渲染时间减少我们渲染的采样参数。
03:Fuzz几何毛发功能
之前很多小伙伴都经常问我,沈老师怎么在KS渲染毛发或毛绒玩具娃娃,我都是回复这个目前没有,除非借助3Dmax或MAYA或C4D把毛发系统网格化,再导入KS渲染。现在KS9终于增加了毛发几何技术,类似之前KS8的移位置换和气泡薄片几何节点,Fuzz毛发通过表面纹理和密度纹理还有长度纹理和方向纹理等控制毛发弯曲形态控制更新毛发几何显示预览。但是如果要做很好的还是推荐C4D的毛发更加便捷。
04:RealCloth新布料材质系统
KS9这次新增加的真实布料材质系统也是非常强大的,小伙伴们终于可以不像以前一样做的布料很假的情况了,新的布料材质可以模拟真实的布料纹理效果。吃瓜小伙伴已经按捺不住了,是不是急迫想试用KS9了,官方应该很快会发布下载安装包的。
05:新增云端模型库
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