说明:
本课程从Zbrush开始,你将学习如何使用各种技术来快速设计和感受你的角色。然后跳到3D Studio Max,在那里你将学习先进的重拓扑和建模技术,使你能够快速重建雕塑,并通过干净的拓扑添加更多的细节,使你的模型准备好用于所有用途,从高端电影到烘烤成游戏网格或广告或3D打印或概念设计等等。最后,你将学会使用V-Ray for 3D Studio Max来快速为你的对象分配纹理和程序性材料,以实现令人印象深刻的渲染,而不必解除包装和手动为你的模型提供纹理。这使您能够快速地将您的设计可视化,并在创纪录的时间内将其呈现给客户。本课程适用于完全的初学者和中级用户。您将获得关于3DS Max的完整介绍,以及如何使用自动和手动方法对模型进行有效的重新贴图。您将学习先进的多边形建模技术,这些技术将为您的日常建模和特殊情况服务。您还将学习一些先进的Zbrush硬表面雕刻技术,这些技术简单、有趣,不会让人感到压抑。总的来说,本课程提供了大量的信息,但又不至于让你不知所措。