本游戏资料是动态粒子全息图模拟工具Unity游戏素材资源,大小:30 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.4.20或更高,资产版本:Version 1.6(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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2019 Ready
This is a script based effect that works with Unity Shuriken Particle System to create many types of dynamic particle hologram simulations in the shape of an assigned Static mesh or waypoints. A new Skinned mesh script is now also available.
The script can use any medium to low poly static or skinned mesh, to display its shape with particles randomly along each vertex within the assigned mesh. This script also has a waypoint option to give full control over particles that can follow animating or moving waypoints ... Textures, Color and particle size is still controlled by the particle system.
Features -
- New Skinned mesh script added
- Enable and or disable particle control at runtime
- Control Particle Speed and emit rate at runtime
- Comes with Several default particle textures
- Static Mesh can be swapped at run time
- Great for command room or table top style Holograms
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
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