本教程是关于【中文字幕】UE5与Blender环境场景制作完全指南视频教程,时长:6小时18分,大小:1.7 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Mauriccio Torres,共38个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门为初学者设计的课程,专注于使用 Blender 和 Unreal Engine 5 创建 工厂内部环境。课程的目标是帮助学生了解如何从零开始设计和构建一个游戏环境,适用于 第一人称 或 第三人称 游戏项目。即使你完全没有环境设计、Blender 或 Unreal Engine 5 的经验,课程将从基础开始,逐步引导你掌握创建游戏环境的技巧。
人人CG字幕组:
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视频预览:
课程内容概述:
1. 思考像建筑师一样,规划整体设计
在课程的第一章,你将学习如何像建筑师一样思考,如何规划并设计出一个 大气且功能性强 的环境。这不仅仅是建造一个漂亮的空间,还要确保其合理性和可用性。
2. Blender 基础与建模工具
课程将介绍 Blender 的基本操作,帮助你掌握其建模工具。你将学习如何使用 Blender 创建一个简单的环境框架(blockout),并逐步深入到建模、UV 展开等技能。最终,你将能 导出 FBX 文件,为 Unreal Engine 5 做准备。
3. Unreal Engine 5 基础与环境构建
在第二章,课程将帮助你熟悉 Unreal Engine 5 的界面和功能。你将学习如何将 Blender 中创建的资产导入到 Unreal Engine 5 中,并通过使用 模块化资产 来构建你的工厂环境。你将掌握如何将模型放置在关卡中,以便逐步将场景做得更加生动。
4. 材质、光照与后期效果
课程的最后一章,你将学习如何在 Unreal Engine 5 中创建和应用 材质,以及如何调整 光照 来提高环境的视觉效果。通过添加 道具、贴花 和 后期处理效果,你将能够给场景增添更多细节,使其更具沉浸感。
课程目标:
思维转换:学习如何从建筑师的角度去思考和规划环境。
Blender 基础:掌握如何用 Blender 建模、进行 UV 展开、导出文件。
Unreal Engine 5:学习如何导入 Blender 模型到 Unreal Engine 5,使用它来构建和完善环境。
材质与光照:学会如何为环境添加材质,调节光照效果,并应用后期处理提升场景质量。
课程结构:
第一章:思考并规划设计概念,理解环境设计的框架。
第二章:熟悉 Blender 操作,进行环境的粗略布局和建模,完成 UV 展开,并导出资产。
第三章:熟悉 Unreal Engine 5,人人CG翻译分享,导入资产并用模块化方式构建环境。
第四章:学习材质与光照的应用,通过道具和细节来优化场景,加入最终效果。
适合人群:
3D 和 Unreal Engine 初学者:希望学习如何设计和创建游戏环境的学生。
有志于成为游戏开发者的人:希望为 第一人称 或 第三人称游戏 创建环境的游戏开发者。
独立游戏创作者:寻找高效环境设计流程的独立游戏开发者。
学生和爱好者:希望探索 游戏开发 或 3D 环境设计 的职业或兴趣者。
程序员:希望了解项目艺术性方面的程序员。
课程要求:
无需任何环境设计、Blender 或 Unreal Engine 5 的先验知识,课程会从基础内容开始讲解,逐步展开。
本课程专为 初学者 设计,通过使用 Blender 和 Unreal Engine 5,从零开始教你如何创建 工厂内部环境,并适用于第一人称和第三人称游戏项目。如果你有 零经验 或 基础较弱,这门课程将帮助你掌握 高效的工作流程,并让你一步步学习如何构建一个 游戏-ready 环境。
章节目录:
1 - 简介、设计原则、理念和概念
2 - Blender 基础知识、建模资产、UV 映射
3 - Unreal Engine 基础知识、在关卡中放置资产
4 - 材质、照明和后期处理效果
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