本教程是关于【中文字幕】Houdini大型城市完整制作工作流程视频教程,时长:18小时08分,大小:10.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共个8章节,作者:James,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门专注于 Houdini 的 城市创建 的高阶教程,旨在通过 程序化建模 技术,帮助你构建一个复杂且真实的 中世纪城市。这门课程适合有一定 Houdini 基础的学员,通过循序渐进的方式,掌握如何使用 Houdini 进行城市规划、建筑设计、景观布局等复杂任务。
人人CG字幕组:
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视频预览:
https://v.douyin.com/i5dbs8DR/
课程结构与内容:
本课程共有 8周,每一周都会引导你逐步完成城市的不同组成部分,包括建筑、景观、市场、城市元素等,最终完成一个完整的城市场景。
第 1 周:HOUDINI 中的程序主义
课程目标:了解 程序化建模 的概念以及它如何与 Houdini 紧密结合。
内容概览:这周介绍 程序化建模 的基础知识和工作流程。你将熟悉 Houdini 的基本设置,学习如何用程序化的方式构建复杂的模型和场景。
第 2 周:程序化建筑设置
课程目标:学习如何用程序化方法搭建建筑物。
内容概览:深入学习如何从零开始设计和创建 程序化建筑,这将涉及到从地基到建筑物的所有部分,帮助你理解 Houdini 在建筑建模中的强大能力。
第 3 周:程序化建筑 HOUDINI 资产
课程目标:将第二周的建筑设计转化为 Houdini 资产。
内容概览:学习如何创建 Houdini 资产,并使用 Houdini 的工具创建用户友好的界面和控制选项,使得模型更易于修改和重用。你将探索如何增强模型的可用性。
第 4 周:景观和布局
课程目标:为城市构建提供 地形布局。
内容概览:这一周重点是场景的构建和规划,特别是 地形 和 镜头 的设计。你将学习使用 Houdini 的高度场 (Heightfields) 来创建地形,并介绍 Gaea,一个外部地形生成工具,帮助你在 Houdini 中打造更逼真的地形。
第 5 周:城市建设和散射
课程目标:掌握 城市建设 和 散布 技术。
内容概览:这一周,我们将探索如何在 Houdini 中构建城市,包括使用 点实例化 (Point Instancing) 快速生成建筑,使用 曲线 进行艺术指向性的设计,以及利用 OSM 数据(开放街图数据)来创建更真实的城市布局和道路。
第 6 周:VELLUM 和市场
课程目标:通过 Vellum 创建城市市场及其他细节。
内容概览:这一周将专注于使用 Vellum(一个强大的 物理模拟 工具)进行 市场场景 的搭建。你将学习如何利用 Vellum 快速生成高质量的模型,如市场摊位、布料等,以节省建模时间并提高效率。
第 7 周:城市元素
课程目标:为城市增添 生命 和 细节。
内容概览:这一周的重点是添加城市的细节和生活气息。你将学习如何通过添加 悬挂电线、更高细节的建筑、雪覆盖物、 码头 和 英雄建筑 等,提升场景的丰富性和真实感。
第 8 周:完成场景
课程目标:完成最终的城市场景图像或镜头。
内容概览:最后一周,我们将聚焦于 最终渲染 和 合成。你将学习如何使用 ACES 色彩管理、AOVs(图像通道)、加密遮罩 (Cryptomattes) 和 Nuke 合成,将所有建模与设计工作汇集成一个最终的高质量图像或动画镜头。
课程要求:
软件:需要 Houdini,以及一些额外的工具,如 Gaea(用于地形生成)、Nuke(合成)等。
难度级别:该课程适合 有一定Houdini基础 的学员,因此如果你是初学者,建议先学习 Houdini 的基础课程。
适用对象:
3D艺术家:特别是那些希望提升自己程序化建模技能的艺术家。
环境建模师:如果你有兴趣设计逼真的城市或大规模场景,这门课程非常适合。
Houdini 用户:如果你已经有一定的 Houdini 使用经验,并且想要在城市创建和场景设计方面深入进阶,这门课程将大大提升你的技能。
这 是一门全面的 程序化建模 课程,重点教授如何使用 Houdini 从零开始创建复杂的中世纪城市。这门课程不仅讲解了如何搭建建筑物和城市布局,还通过使用 Vellum、OSM 数据、地形工具等内容,带领学员掌握如何创建一个动态、充满细节的城市场景。课程适合有一定 Houdini 基础的学员,课程内容丰富,挑战性十足,最终你将能够完成一个高质量的城市场景图像或动画。
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