本软件是由Autodesk机构出品的Autodesk MotionBuilder三维角色动画软件V2022版,大小:1.6 GB,支持Win64位系统,语言:英语。RRCG分享
MotionBuilder是业界最为重要的3D角色动画软件之一。它集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证。此外,MotionBuilder中还包括了独特的实时架构,无损的动画层,非线性的故事板编辑环境和平滑的工作流程。Alias MotionBuilder是用于游戏、电影、广播电视和多媒体制作的世界一流的实时三维角色动画生产力套装软件。利用实时的、以角色为中心的工具的集合,对于从传统的插入关键帧到运动捕捉编辑范围内的各种任务,该软件为技术指导和艺术家提供了处理最苛刻的、高容量的动画的功能。它的固有文件格式(FBX)使在创建三维内容的应用软件之间具有无与伦比的互用性 — 使MotionBuilder成为可以增强任何现有制作生产线的补充软件包。
MotionBuilder目前已经被用于制作多个知名的娱乐项目,包括《贝奥武夫》(Beowulf)、《战争机器2》(Gears of War 2)、《肖恩·怀特滑雪》(Shaun White Snowboarding) 和《抵抗2》(Resistance 2)。
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Autodesk发布了MotionBuilder 2022,这是一段时间以来其动作捕捉编辑软件的最大更新,增加了对Python 3的支持并扩展了该软件的Python API。
生活质量方面也有一系列改进,包括FCurve编辑器的更新,用于处理道具和照相板的更好的工作流程,改进的音频显示以及新的“撤消”窗口。
该版本与3ds Max 2022和Maya 2022一起,是对Autodesk媒体和娱乐软件的更广泛更新的一部分。
支持Python 3以及对Python API和命令行的更新
MotionBuilder 2022是一段时间以来对该软件的最大更新,它在整个工具集中添加了新功能,并在幕后进行了许多关键更改。
其中,最重要的是对视觉特效工具的VFX参考平台规范现在所要求的对Python 3的支持。
Python API已得到扩展,命令行工具现在可以调用MotionBuilder Python SDK,从而可以从命令行控制诸如文件处理和渲染之类的任务。
新的动画工具和工作流程改进
对于艺术家,此更新还添加了许多新功能并改进了工作流程。
现在,FCurves窗口可以可视化实际的四元数旋转属性,而不是将它们显示为正常的f曲线。
角色扩展用于将道具,照相机或什至是多余的身体部位与角色相关联,获得了新的“添加到人体部位”选项,对现有的“添加到全身”选项进行了补充。
现在,还可以选择在使用角色控件时是否应显示辅助枢轴和效应器。并在关系约束中添加到动画图层中以控制该图层的权重。
更好地处理摄像头板和音频
其他更改包括用于摄像机后面板和前面板的新的“偏移X / Y”和“缩放X / Y”选项,从而可以更精确地控制源镜头和参考镜头。
导航器现在支持HUD的拖放育儿,从而使“将HUD样式的装备控制设置与摄像机相关联”变得更加容易。RRCG人人素材
摄像机切换器现在可以显示来自音频剪辑或Story音轨的音频波形;并且有一个新的“撤消”窗口,提供了撤消操作的完整树状视图。
还有许多其他较小的功能和错误修正:您可以通过下面的链接找到完整列表。
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