本教程是关于Maya角色体态身体力学控制动画技术视频教程,时长:3小时57分,大小:1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Maya , 附源文件, 作者: Kevin Nguyen ,共8个章节,语言:英语 。 RRCG 分享
今天阿人要介绍一个非常实用的动画教程:《Maya角色体态控制技术》课程!
大家有没有遇到过在Maya里让角色动起来比登天还难?尤其是那些复杂的体态啊,转身啊,跑跳之类的,一不小心就变成了“奇怪的走位”!别怕,这个教程就是为你们准备的!
在这四小时的教学里,资深动画师Kevin Nguyen会带你玩转 Master Control,也就是“大师控制器”。虽然它一般用来调整角色的整体位置,但Kevin会教你如何用它来轻松搞定角色动画。没错,它不仅让摆动作更简单,而且还能帮你跳过很多技术上的坑!
Kevin的独门方法适合所有动画师,不论你是新手小白还是资深老手。这种方法不仅可以用在自己的小项目上,甚至还可以在商业项目中大显身手!更重要的是,它能省下不少宝贵的时间——对于动画师来说,时间就是金钱!
另外,Kevin还会分享一些实用的流程小技巧,帮你优化现有的工作流程!到时候你会发现,Maya里复杂的动画任务也可以变成轻松愉快的艺术创作!
赶快加入吧,带你一起解锁动画新技能吧!
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作者:Kevin Nguyen -- K-Win Z Artist Inc. 的所有者兼高级动画师。
Kevin Nguyen 是一位高级动画师和经验丰富的教师,在故事片、游戏电影、短片和广告方面拥有十多年的经验。他热衷于讲故事和与其他艺术家的合作。他一生中最大的乐趣是与一群才华横溢的人一起创造令人兴奋的东西,并看到他的学生实现所有目标。Kevin 的职业生涯包括担任 Halon Entertainment 的首席动画师、Animal Logic 和 Sony Pictures Imageworks 的动画师,以及在北好莱坞屡获殊荣的 Gnomon School 担任教师。
章节目录:
00. 预览
01. 我为什么喜欢使用主控
02. 如何使用主控 — 第 1 部分
03. 如何使用主控 — 第 2 部分
04. 应用方法 — 第 1 部分
05. 应用方法 — 第 2 部分
06. 消除障碍
07. 处理重要注释
08. 完善和导出流程
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