本教程是关于Blender视觉特效VFX综合制作流程视频教程,时长:5小时31分,大小:820 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Substance Painter,附源文件,作者:Aniket Rawat,共17个章节,语言:英语。RRCG分享
本课程使用 Blender 和 DaVinci Resolve 制作令人惊叹的视觉效果,学习如何跟踪、解算、合成等!
你将会学到的:
熟练掌握在 Blender 中有效追踪 3D 场景的技巧。
掌握精确灯光匹配和将 CGI 镜头无缝整合到现实场景中所需的技能。
利用 Blender 和 DaVinci Resolve,深入研究如何在合成中应用逼真的后期特效,以增强视觉真实感。
掌握清理和完善跟踪信息的技术。
探索动画制作的基本原理。
在转换中精确导入逼真的资产。
获得规划视觉特效镜头的基本见解。
发现拍摄视觉特效镜头的宝贵技巧和窍门。
学习如何使用 iPhone 捕捉高质量 HDRI 图像。
以正确的格式高效导入和导出内容。
学习解决 3D 跟踪信息的艺术。
熟悉 Blender 烟雾模拟器与力效应器和碰撞器的基本使用方法。
要求:
您应熟悉 Blender 界面
不需要有 3D 跟踪或解算方面的经验
掌握一些使用 Davinci Resolve 的基本知识
能够运行 Blender 3.0 或以上版本的 Mac 或 PC
说明:
欢迎学习这门使用Blender和Davinci Resolve制作视觉效果(VFX)的综合课程!无论您是初学者还是中级用户,本课程都将在短短 59 分钟内,带您完成制作令人惊叹的视觉效果的整个过程。
课程亮点:
第 1 部分:简介
第 1 讲:课程入门。
第 2 部分:素材和 HDRI 捕捉
第 2 讲:学习规划和录制的要领。
第 3 讲:深入了解捕捉自定义 HDRI 和查找预制 HDRI 的世界。
第 3 部分:Blender 流程
第4讲:第4部分--转换为图像序列
第5讲:第 5 部分 - 掌握跟踪和解决技术
第6讲: 第6部分 - 资产导入与缩放
第7讲: 第7部分 - HDRI和灯光设置
第8讲: 第8部分 - 动画与视图层设置
第9讲:探索增强真实感的额外技巧
第10讲:探索第9步--烟雾模拟
第11讲:掌握步骤 10 - 渲染设置
第12讲:揭秘第 11 部分 - Blender 的高级合成设置。
第 4 部分:Davinci Resolve
第13讲:执行第12部分--在Fusion中导入与合成
第14讲:最后完成第13部分--在Davinci Resolve中完美润色
为什么选择本课程?
在本课程中,我们将为您提供一个简明扼要、内容丰富的视觉特效创作之旅。以下是您加入我们的理由:
高效: 课程时间仅为 38 分钟,我们浓缩了最关键的信息,非常适合工作繁忙的学员。
从初级到中级: 无论您是初次接触视觉特效,还是希望提高技能,本课程都能满足初级和中级学员的需求。
久经考验的讲师: 虽然这是我们在 Udemy 上的第一门课程,但我们拥有近十年的 Blender 使用经验。我们热衷于与你分享我们的知识。
专业配音: 为了让您的学习体验更加满意,我们加入了专业的配音,确保整个课程的清晰度和参与度。
无论您是有抱负的艺术家、程序员,还是对 VFX 充满好奇,本课程都将让您掌握 3D 建模和渲染的基础知识。现在就加入我们,满怀信心地进入激动人心的视觉特效创作世界!
此课程面向哪些人:
初学者正在寻求创建自己的视觉特效的知识。
试图制作更逼真的视觉特效镜头的艺术家。
电影制作人
视觉效果艺术家
视觉特效艺术家
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区
视频预览:
RR科普小时间:
Blender是一款开源的三维计算机图形软件,由Blender Foundation开发和维护。它是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,同时也包含视频编辑、VFX合成、雕刻、渲染、动态模拟等多种功能,适用于电影、电视、游戏、动画、建筑可视化和其他数字艺术领域。
以下是Blender的一些主要特点和功能:
三维建模:Blender提供多种建模工具,包括多边形建模、曲面建模、NURBS建模和雕刻等,使用户可以创建各种复杂的三维模型。
动画:它支持关键帧动画、逐帧动画、动画路径和角色绑定等多种动画技术,用户可以为角色和物体添加各种动画效果。
渲染:Blender内置了Cycles和EEVEE两种渲染引擎,可以产生高质量的渲染结果,包括逼真的光影效果和实时渲染。
视频编辑:Blender具备视频编辑功能,可以在软件内进行剪辑、合成和修剪视频,还支持颜色校正和视频特效添加。
VFX合成:它提供了强大的VFX合成工具,让用户可以在软件中进行图像融合和特效合成。
动态模拟:Blender支持对布料、流体、粒子、软体和刚体等进行动态模拟,使得动画效果更加真实。
Python脚本支持:Blender允许用户使用Python脚本进行定制和自动化,使得软件的功能可以进一步扩展和定制。
社区和资源:Blender有一个活跃的全球社区,提供大量的教程、插件和资料,为用户提供学习和使用的支持。
作为一款开源软件,Blender具有许多优点,包括免费使用、源代码可访问、社区合作开发等。它不仅适用于专业数字艺术家和动画师,也受到了许多业余爱好者的喜爱。Blender的持续更新和不断增加的功能使得它成为一个受欢迎且功能全面的三维软件,为用户提供了一个强大的创作平台。
更多相关内容:
【中英双语】Blender渲染核心技术大师班视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16784801-1-1.html
【中英双语】Blender影视级建筑场景完整制作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16784717-1-1.html
【中文字幕】Blender小老鼠场景动画完整制作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16784297-1-1.html
【中文字幕】Blender游戏模型纹理制作实例训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16784135-1-1.html
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区
|