本插件是关于World Align重置校对网格Blender插件,大小:12 KB,支持Blender 2.8 - 3.0版软件,支持Win系统,语言:英语。
你是否遇到过以下问题?
用重设的变换来烘托旋转的对象的旋转角度
用重设的变换来确定物体与世界的平行方向
对准一个有奇数段的圆柱体
如果它是一个三维扫描或一个具有未知旋转和大量多边形的高聚物模型呢?
作为建模者,我对这些问题都很头疼。但对我来说,最糟糕的事情是用眼睛去测量它。在又一次对准3D扫描图的过程中,我终于决定创建这个插件,并结束了这种工作
World Align插件是如何工作的?
你所要做的就是选择网格两边的面,然后你的物体就会被世界对准,或者旋转角度会被烘烤成变换(通过选项)。
这个插件的主要特点:
模型的两边不一定是垂直的
能够为每个面选择多个面。如果表面不完美,有一些杂质,这是非常有用的(例如3D扫描)。
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视频预览:
【中文字幕】Blender角色动作动画大师级训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16773379-1-1.html
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