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本教程是关于VRay Next中灯光照明核心技术训练视频教程,时长:2小时09分,大小:620 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:VRay Next,3dsmax,附源文件,共32个章节,作者:Brian Bradley,语言:英语。RRCG分享
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
《3dsMax中V-Ray3.0渲染技术全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16694051-1-1.html
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V-Ray Next for 3ds Max offers smart lighting tools that intelligently analyze scenes and optimize ray calculations. In this course, instructor Brian Bradley shows how to use the V-Ray Next VRayLight—also called the plane or rectangle light—in its various operating modes: Plane, Dome, Sphere, Mesh, and Disc. The course starts with a refresher on light behavior in the real world and demonstrates how those principles translate to the rendering environment. Brian then shows how to adjust the different settings and controls of the VRayLight and put those techniques into practice by lighting a sample scene. Tackle the challenge on your own first and then review Brian’s solutions for illuminating the scene with each of the VRayLight operating modes. This course provides a thorough introduction that can help you master the technical aspects of lighting in V-Ray Next, so you can focus on the art and craft.
《3dsMax中V-Ray3.0渲染技术全面核心训练视频教程》中文字幕版:
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