本教程是关于Houdini高端游戏环境资产VFX视效制作大师级视频教程,时长:超过20小时,大小:16 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,UE4,Arnold,附源文件,共10个章节,作者:Keith Kamholz,语言:英语。RRCG分享
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。人人素材整理发布!
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视频预览:
Our goal is to teach Sidefx Houdini primarily along with high-end renderers like SolidAngle Arnold and realtime rendering technology like Unreal Engine 4.0.
We will be producing training material that focuses on creating high-end FX using Houdini as-well as teaching how to procedurally create high-end 3D Assets, shade, and light, and how to render them using various offline and real-time engines.
We are proud to announce our very first workshop aimed at teaching Procedural Assets Creation In Houdini. This workshop is for all 3d Artists who want to dive into Houdini and use it for environment creation for VFX and Games.
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