Thinkinetic宣布推出Pulldownit 6 插件Maya版,这是其用于视觉特效和游戏开发的破碎与动力学插件的最新主要版本。该版本带来了更强的交互式破碎工具和计算优化,使模拟更加逼真且高效。
演示视频:
Pulldownit 6 for Maya 的核心更新
1. Edge Fracture Tool:交互式边缘破碎工具
新增 Edge Fracture Tool,用于交互式破碎几何体内部边缘。
该工具具备 迭代特性,可实时更新模拟结果。
采用 非破坏性操作,支持撤销或恢复原始破碎模式。
2. 更逼真的破碎效果与材质替换
路径破碎(Path-based Shattering) 生成更圆润的碎片,使石材等材料的破裂更加自然。
自动材质替换(Auto replace cut material) 现支持在烘焙模拟后进行操作,并兼容带锯齿状边缘的碎片。
3. 更强的碎片聚类控制与动力学优化
Clusterize 参数优化,减少块状碎片,使破碎效果更自然。
新增两种碎片聚类选项:
Excluded from Cracks Propagation(排除裂缝传播),仅在直接碰撞时碎裂。
Relative to Mass(相对质量),根据质量调整碎片的硬度和破裂行为。
Fracture Body 现在支持 Relative to Mass 选项,使冲击区域更脆弱,产生更多碎屑。
模拟性能提升:实例化对象计算速度提高 30%,可在几分钟内模拟数千个形状。
支持平台:Maya 2020 及以上版本(Windows、macOS)。
许可模式:仅提供租赁订阅
3ds Max 版本仍停留在 Pulldownit 5.8,尚未更新至 6.0。
Pulldownit:行业领先的破碎模拟插件
Pulldownit 自 2009 年发布以来,一直是 3ds Max 和 Maya 破碎模拟的主流插件。它被广泛用于游戏开发、预览动画(Previz)和影视特效,曾用于 《战神:诸神黄昏》、《使命召唤》系列 和 《最后生还者》系列 等知名项目。
对于希望在 Maya 中创建更逼真的破碎模拟的艺术家和开发者,Pulldownit 6 提供了更灵活、快速且高效的工具。
更多相关教程:
【中文字幕】Maya 2025 UV纹理制作全面技能训练视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16790779-1-1.html
【中文字幕】Ziva Dynamics角色肌肉模拟核心技术视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16791241-1-1.html
【中文字幕】Maya 2025全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16788945-1-1.html
更多相关教程请关注:Maya视频教程专区,Maya插件专区,中文字幕教程专区
|