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[3dsmax] Arnold MAXtoA阿诺德渲染器3dsmax插件V5.7.7版

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Arnold MAXtoA阿诺德渲染器3dsmax插件V5.7.7版

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Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。


Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。


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精彩评论14

三尼 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
zyuun 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
timber2016 发表于 前天 09:10 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 前天 09:15 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
susan_yi 发表于 前天 09:20 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
mingm 发表于 前天 10:48 | 显示全部楼层
资源甚好发帖辛苦,且阅且珍惜!
damm123 发表于 前天 10:56 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
骑士Q 发表于 前天 14:07 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
jiangsheng 发表于 前天 17:30 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
mrplplplpl 发表于 前天 18:04 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
SevenZZzzVIP会员 永久VIP 发表于 前天 18:17 | 显示全部楼层
非常感谢分享
zhanfeng369 发表于 昨天 08:11 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
ismesge 发表于 昨天 09:17 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
my927 发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
感谢分享
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